2016 - 2024

感恩一路有你

ps怎么让建筑变得真实 ps如何把曲面变成平面?

浏览量:4993 时间:2023-09-16 23:17:55 作者:采采

ps如何把曲面变成平面?

假如我们想要将两张曲面的电子图片编辑可以修改成垂直面图片,也可以通过Photoshop的弯曲变形工具来你的操作能完成。必须用Photoshop可以打开曲面图片,这里延后说一下,Photoshop的变型工具有任意磨损工具,我们你选择它,此时的曲面图片是会出现边框,用鼠标不自动决定等到平整洁净去掉

如何用ps调整图片的透明度?

工具/原料

电脑PS软件

方法/步骤

1、找一张建筑的图片,用PS软件打开。

2、新建项一个图层,复制几张风景图片到新图层中。

3、在图层面板中,可看见两个图层透明度全是100。

ps建筑体块分析怎么做?

PS中如何添加建筑阴影?

ps中加阴影效果步骤∶1、可以打开ps,再打开图片,要以保证你要加阴影的图层和背景也不是同一个图层;

2、鼠标右键你要再添加阴影的图层;

3、选择类型最上方的“水配选项”;

4、选择“阴影”图层样式,可以修改你想要的“阴影”数值,可以变化“阴影”透明度,角度,距离,大小等数值;

5、更改好“阴影”数值后,点击确认,一栏效果。

如何制作施工安全演示动画及注意点?

建筑施工动画,通常单独可以展示建筑施工技术中牵涉到到的施工方案、施工工艺、质量要求、工程进度、安全目标等无关内容,制作人员既要比较熟悉施工技术,就要比较熟练地不使用计算机三维建模技术来搭建真实的施工方案数字环境。

1.建筑施工动画制作前期准备工作

1.1相关软件推荐

(1)平面内图像处理软件如PHOTOSHOP,利用全面处理材质贴图。

(2)平面动画软件如Flash、After Eftect,用处制做平面动画。

(3)绘图软件如AutoCAD,为了去处理项目的建筑施工图。

(4)三维动画制作大型网游软件用3DS MAX,是动画制作的核心软件,用处自己制作动画场景。

(5)后期合成软件如AfterEfect、Premiere、Authorware、Director、office中的组件的电子幻灯Powerpoint等,其中AfterEfect单独制作有高级的二维动画、视频处理这些视觉特效,Premiere为了接受视频编辑与配音。

(6)其他后期软件如Deeppaint3D,单独辅助3DSMAX软件手工绘制模型贴图。

1.2硬件配置

配置l~2台图形工作站级的集高性能机器用处承当大负荷的渲染任务和后期合成任务。其余的机器单单配置稍低性能的CPU、1GM以上内存、独立显卡就可以了。

1.3人员及组织

1.3.1动画编导小组

(1)策划创意人员1~2名,据施工要求和技术的重点,构思中整个动画的表现要素,撰写解说词。大多由技术负责人兼任总策划。

(2)监制人员多名,你们负责与动画制作组人员的沟通、协调工作,可以保证施工方案的清楚表现。大多数由各专业施工方案c语言设计人员兼任。

1.3.2动画制作小组

小组成员比较多由美工、模型师、材质灯光师、动画师及合成师等人员组成,各成员应分工明确、各司其职。

1.3.3特殊要求

建筑施工动画的重点是建模和模型动画,所以各组成人员都要熟练的掌握手中掌握建筑模型的制作、模型动画的制作,并且相对于材质、灯光、摄像机在那都能十足把握。

2.制作流程及要点

2.1制作流程:还行吧策划创意→编写解说词→动画交底→资料处理完毕→细化动画脚本→审核动画脚本→编写自己制作规范→分配任务→收集资料→三维动画制作→二维动画(垂直动画)可以制作→录制解说词→大致了解三个合成→后期合成→项目复检→需要保存输出来文件→整理一番可器重资源。

2.2比较多步骤及注意事项

(1)分配任务

分配任务时,需注意100元以内几点:

①建筑成品的大场景要安排好了在所有动画之前;②可重复利用的场景、模型只怎么制作一次;③尽量将连贯性的、相似性的动画片段分给同一个人,提高效率、降作;④增强各关联片段制作人员之间的协调合作,必须保证动画的准确性;⑤分工要尽量各成员的特长,分工小于单位不当然是片段,也很有可能是片段中的某个要素;⑥要按照流水作业原理来分工,合理安排时间、工序,提高制作效率。

(2)三维动画制作

①建模;②材质贴图处理;③模型整理在建模和贴图工作能完成后,不需要对模型进行检查才能未交付下一流程在用;④为场景布置灯光;⑤模型动画制作;⑥摄像机动画制作前,要应明确摄像机表现出的重点,设计好摄像机的走向、镜头的拉伸、移动速度等要素,利用表达出动画主题。⑦渲染输出。

3.混凝土施工动画举例说明

混凝土施工是奇怪的规模很大的动态系统,它常见除开立模、公网钢筋、灌注混凝土、振捣密实、拆模、养护等多道工序,而这些工序中涉及的因素林林总总,其间关系紧张,然后影响大着混凝土浇筑的进程。

仿真的施工过程是替仿真手段,去发现自己实际施工工程中现存问题或可能出现的问题,这就需要对换算施工进行仿真。现在大多数关联混凝土施工的动画模拟只不过对流程可起了当然作用,完全没有对施工过程的换算过程作用有限完全的作用。

4.动画制作的基本要求

4.1科学性。具体解释概念的科学性;问题表述的准确性;脚注资料的正确性;认知逻辑的合理性;表现手法的时代性。

4.2教育性。动画怎样表达具有比较直观性;表现形式具有趣味性;内容设计具高新颖性;开拓思维具有启迪性;解决问题的方法具有针对性;学习模式具有创新性。

4.3技术性。技术发挥具备多样性;操作具有交互性;调试运行具备稳定性;程序界面具备易操作性;运行环境更具可移植性;可以更新如何修改具高易以维护性;制做手段更具合理性;适用范围具备实用性。

4.4艺术性。画面艺术形象生动、标准统一;语言文字淳朴规范、简洁明了;声音效果比较清晰清脆悦耳、张驰有度。

5.建筑施工动画结语

(1)动画制作小组要逐步提高制作水平,并不断拓展素材资源库。要要做100元以内几点:①注重实际类别繁多素材、模型的收集整理;②参考和借鉴吸收其它动画作品,汲取好的创意和表现手法;③平时多观察周围的环境,翻看醒目的建筑物及夜晚的灯光效果;④不太注重小组成员的特长发挥和综合素质的培养;⑤崇尚团队意识的培养,加强沟通,想提高协同作战工作效率。

(2)动画制作小组要崇尚施工电子档案的收集整理,其中的照片资料、视频资料在动画表现中更具很强的说服力,这对相当丰富动画制作的素材很有意义。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。