keyshot怎么把漫反射改成平坦 keyshot怎样调材质有光泽但镜面反射低?
keyshot怎样调材质有光泽但镜面反射低?
尽量建议选用从网上下载的金属类等接近镜面反射的材质,少用塑料、橡胶等漫反射材质、不要少另设照明光源,至于就是,CPU越牛越好,内存搞大点···
keyshot里如何把反光调暗一点?、大神?
把环境的亮度参数调暗,不行的话,把材质有反射又或者是折射的参数变低,或改为亚光的材质。
如何在KeyShot中调整灯光位置和反射?
摁“Ctrl鼠标左键”,就可以在实时动态视图中鼠标拖动灯光了,这是很简单快键的方法,可以说旋转起来环境和决定环境项目窗口中的选项卡中发现到的旋转属性值。
KeyShot也可以确认环境中最亮的星的光源,计算出出你所选的阴影。
完全控制照明和反射的个方法是实际变动项目窗口中的“环境”选项卡中找到的垂直距离滑块。这将转过头环境领域,并也将变动照明和反射要如何影响模型。
keyshot8怎么用gpu?
3d渲染系统设置1)分辨率:场景大小的设置。修改好宽度、高度后,取消勾选“锁定住幅面”,则论Keyshot窗口如何比例缩放,都不可能决定渲出窗口的大小,在渲出未设置好之后,是可以选项卡,以可以保证速度。也可勾选“锁定住分辨率”,则可只要3d渲染窗口的长宽比。
2)调整:亮度、伽马值好象不调。
3)质量:光线反射:决定的是具高焦散的情况下光反射的次数。
4)阴影质量:与地面大小特点调整阴影质量。值越高,阴影效果越好。
明细化阴影:正常情况都取消勾选,阴影效果好点。
5)进一步细化间接照明:如不取消勾选,物体之间的嵌灯不再次出现,大多取消勾选。
地面重点照明:大多取消勾选。
6)已聚焦关注焦散线:有焦散的时候打勾。
7)特效:如设置里自会发光物体,取消勾选后可出现光晕效果,比较虚无飘渺。2.渲出。CtrlP截图键:P输出:
1)存储图片格式:
(1)JPEG(最比较普遍,有压缩后,不带通道)
(2)tiff(质量好,见意不使用,带通道,不压解)
(3)png(体积较小,带通道)
(4)jpg32bits(高动态范围,记录更大信息)
(5)exr(高动态范围,但初学者难编辑,合成套装链接)分辨率:设置里渲染图片大小。
2)渲出模式:默认为图片。
3)直接添加到队列:设置好两个相机,在再点渲染后,取消勾选“再添加到队列”,可在队列中参加另一个任务。
也可设置中好相机后,直接在“队列”选项卡中再点“先添加任务”即可拍好序列,然后点击“处理序列”,则可按顺序顺次排列软件渲染,避免等侯或一次次乱词设置里。
4)质量:最大时间:明确的时间范围通过渲出。传说中的安排两个任务,可以两小时完成,完成质量与时间或是。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。