神武飞升技能 神武飞升是什么?
神武飞升是什么?
当角色达到130级,所有技能达到135,就可以接飞升任务了。之后他会飙升到120级,然后他可以继续升级到140级。
不飞升的话,人物最高等级达到130级,飞升的宝宝是不能抱的。
神武4万兽飞升技能是什么?
新资料片上线已经有几天了,我对神武的飙技也有了一点了解。这里我主要分析一下四大传统输出派的飙技,做个对比,看看区别。
神武四大传统出口门派,大家应该都知道,就是物理系的大唐,狮驼,龙宫,魔头。
大唐:
精力充沛:持续攻击目标直至失手,削弱两轮,降低一定量的防御和精神力。
表面上看应该是横扫千军的升级版(这个技能绝对控制在暗箱里)。不然大唐要是一直打下去,不是无敌了吗?表面上看我看好霸气,其实不然。首先不清楚他的计算公式是怎么出来的,是不是和扫一样,越来越高。其次,他最高能打几次,最低是不是三次首发?(因为我没玩过大唐,这个可能要大唐同学进一步验证)。
Raid:暂时提升自身速度,攻击单个敌方目标,伤害降低50%。对面无法保护。
应该是第一次升级,最重要的是保护不了。估计其他的和首发也差不了多少。(这个时候我们要讨论的是,我估计这个技能只能打死。我高起来之后,个人猜测,除了刚起来的狮驼,其他门派理论上可能更难杀。还有一点就是,我不知道这个暂时的提升有多快,是比第一个快还是慢。
更多的问题,可能要看以后的PK才能看出来。
驼铃:
野兽指挥官:变身后攻击,召唤宠物跟随攻击一次。
狩猎:变身后攻击对手,增加1回合变身状态。
目前不知道所有野兽的主动效果会不会和鹰击,连环攻击一样的效果。如果像打狮,我只能告诉你这个垃圾技能。
对于一场势均力敌的PK来说,ST的进攻宝宝或者法国宝宝的数量是非常有限的。一般情况下,他们会比自己反应快,比自己敏感,或者对控制和配合自己敏感。
当然,如果完全暴虐的话,真的会输出宝宝,但是如果真的暴虐的话,我只能说ST的技能有没有都完全多余。
狩猎:变身后攻击对手,增加1回合变身状态。
不得不说,这个技能只是东拼西凑的技能。大家都知道130技能的转化效果一般是7轮。通常,在第七回合,当老鹰和防守或其他动作发生时,最后还剩2回合。我个人认为,如果这个技能可以增加2回合,也就是说,当前回合过后,下一回合就是1/2,也就是说有两次鹰击的机会。不过只打了一轮,我的意思是这个技能很垃圾,伤害需要注意。
很多人不看好这个ST飞升的技能,表示是后妈生的。
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