什么是分布式 萌新小白,如何学会游戏开发和策划?
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时间:2021-03-13 08:08:28
作者:admin
萌新小白,如何学会游戏开发和策划?
游戏开发岗位主要分为:程序、策划、艺术
艺术相对来说难度较大,需要艺术细胞。虽然自学还可以,但相对来说比较难。游戏艺术主要包括原画、UI、3D、地图编辑等。要看自己想向哪个方向发展,可以有针对性地研究,这需要大量的时间和精力。
规划要求相对较低,主要负责设计。有系统规划、文案规划、数字规划、层次规划等。一个人把所有的东西都拿走不是不可能的。他可以设计一套游戏规则,编辑关卡,调整数值,包装文案。最后,只是好玩,不是好玩。跟着葫芦画瓢,一步一步地设计。
课程要求相对较高。最基本的技能是编程语言,如C、C、C#、Java、PHP等。这些都是实现规划功能的手段和制作游戏的基础。
此外,还可以使用游戏引擎。现在很少有人直接使用一些游戏引擎来加速开发,比如UE4、unity、cocos等等。一些公司还拥有自主研发的发动机。编程完成后,需要将各种资源整合到游戏引擎中进行游戏调试。
这些是游戏开发的主要方向。您可以根据需要阅读相关书籍和视频教程。你可以边做边学。效果会更好。
面一个5年java,不知数据结构,却大谈分布式,这样的能要吗?
我猜您向人们询问了各种JDK数据结构的基本实现原则。事实上,我一直在想。知道基本的实现原则是可以的,也是值得的,但是如果你不知道呢?人们知道哪些数据结构适用于哪些场景,并且能够熟练地使用它们。那不是。。。够了吗?对贵公司的需求不足吗?你希望他为你的公司创建一个新的数据结构吗?就像two peas或JDK一样,JDK的数据结构性能遇到了瓶颈,求职者会给你提供比工作提供的数据结构更好的数据结构。
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