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如何循环选择C4D R19中的立方体

浏览量:2976 时间:2024-08-16 19:09:57 作者:采采

Cinema 4D(简称C4D)作为一款强大的视觉软件,被广泛应用于影视、动画和设计等领域。对于从事视觉设计工作的我们来说,掌握C4D的技能是非常重要的。在本文中,我们将学习如何在C4D R19版本中进行循环选择。

步骤1:将立方体转换为可编辑对象

在开始循环选择之前,首先需要将要操作的立方体转换为可编辑对象。这可以通过选中立方体并点击右键菜单中的“转换为可编辑对象”完成。转换后,你就可以对立方体的各个元素进行修改和编辑。

步骤2:使用循环选择工具

在C4D R19中,循环选择工具可以帮助我们快速选择多边形物体上的线或点。你可以通过点击菜单栏中的“选择”选项,然后选择“循环选择”,或者直接使用快捷键U-L来调用该工具。

步骤3:选择线模式

在使用循环选择工具之前,需要先切换到线模式。点击左侧工具栏中的“显示模式”按钮,选择“线”。

步骤4:循环选择多边形物体上的线

现在,你可以在多边形物体上单击进行选择。按住Alt键并旋转鼠标滚轮,可以放大或缩小视图。直到整个多边形物体被选中为止。

步骤5:切换到点模式下操作

如果你需要在点级别进行选择,需要切换到点模式。点击左侧工具栏中的“显示模式”按钮,选择“点”。

步骤6:循环选择多边形物体上的点

在点模式下,同样可以通过单击多边形物体进行选择。按住Alt键并旋转鼠标滚轮,可以放大或缩小视图。这样,整个多边形的点都会被选中。

总结

循环选择工具在C4D R19中是一个非常实用的功能,它可以帮助我们快速选择多边形物体上的线或点。通过掌握这一工具的使用方法,我们可以更高效地进行建模和编辑工作。希望本文对你有所帮助,祝你在C4D学习之旅中取得进步!

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