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如何在3Dmax中制作伸出式窗

浏览量:1391 时间:2024-08-12 18:50:05 作者:采采

伸出式窗是一种相对较少使用的窗户类型,在3Dmax软件中,我们可以通过以下步骤来建模伸出式窗。

1. 创建伸出式窗

首先,打开3Dmax2012软件,并点击【创建】-【几何体】-【窗】-【伸出式窗】。在作图区域绘制一个任意形状的伸出式窗模型。

2. 设置窗户参数

点击【修改】,按照需要设置伸出式窗的高度、宽度和深度参数。完成后,根据需要对窗框、玻璃和窗格进行设置,可以将开窗设为60%。接着,点击【材质编辑器】,为模型设置一个白色的材质球。

3. 创建第二个伸出式窗模型

继续点击【创建】-【几何体】-【窗】-【伸出式窗】,在作图区域绘制另外一个伸出式窗模型。根据需要设置该窗户的各个参数。

4. 渲染设置

点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。选择合适的渲染器,例如【Vary-Adv2.10.01】。然后,选中所有模型,右键点击鼠标,在弹出菜单中选择【转换为】-【转换为可编辑多边形】,以便进一步编辑。

5. 设置材质

点击【材质编辑器】,为两个模型设置白色的窗框材质球。然后,选中第一个伸出式窗,在工作区中点击【面】图标,选择伸出式窗玻璃部分的面。再次点击【材质编辑器】,为玻璃设置透明的玻璃材质球。同样的步骤,完成另一个伸出式窗模型的制作。

通过以上步骤,我们可以在3Dmax中轻松地制作出伸出式窗模型。这些窗户模型可以用于建筑设计、室内装饰等场景中,为场景增添更加真实和生动的效果。

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