ES6中新加的数据类型Symbol是一种独一无二的数据类型,它可以用来定义一个不可变且唯一的值。在使用Symbol时,我们需要注意到其与其他数据类型的区别以及如何判断它们的相等性。
Symbol的特点
Symbol类型的值是唯一的,这意味着任何两个通过Symbol定义的变量是不相等的。即使它们的值相同,它们也不会被认为是相同的。此外,每个Symbol变量都有一个描述符(descriptor),这个描述符可以用来区分不同的Symbol变量。
如何判断Symbol变量的相等性
我们可以使用for()方法和keyFor()方法来判断Symbol变量的相等性。其中,for()方法返回一个新的已经存在的Symbol值,而keyFor()方法返回一个已经注册过的Symbol变量的键名。下面我们将结合实例来说明这两种方法的运用。
例如,我们定义了两个不同的Symbol类型的变量x和y,并且传入的参数是一样的。代码如下:
```
let x Symbol('test');
let y Symbol('test');
```
我们调用console.log()来打印变量x和变量y是否一样。查看打印结果,显示为false说明两个变量不一致。
接下来,我们使用for()方法来判断x1和x2是否相等。代码如下:
```
let x1 ('test');
let x2 ('test');
console.log(x1 x2);
```
保存代码并再次运行文件,结果打印结果显示true,说明x1和x2相等。
最后,我们再次将for()方法改为keyFor()方法,保存并查看打印结果。代码如下:
```
let x1 ('test');
let key (x1);
console.log(key);
```
运行代码后,控制台会打印出"test",说明keyFor()方法可以返回已经注册过的Symbol变量的键名。
结论
ES6中新加的数据类型Symbol是一种独一无二的数据类型,它可以用来定义一个不可变且唯一的值。我们通过使用for()方法和keyFor()方法,来判断Symbol变量的相等性和获取Symbol变量的键名。因此,在开发过程中,我们需要注意到Symbol与其他数据类型的区别,并且正确地运用它们来实现我们的需求。
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