如何在C4D中启用量化?
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时间:2024-07-24 19:39:12
作者:采采
Cinema 4D是一款功能强大的三维建模软件,可以用于电影、游戏、广告等领域。其中使用“量化”功能可以快速准确地进行测量和调整模型。本文将介绍如何在C4D中启用量化并使用它来测量和调整模型。
步骤一:打开立方体
首先,在C4D中打开一个新项目,或者打开你需要进行量化操作的模型文件。然后,从对象菜单中选择“基本体”选项,再选择“立方体”。这样就会在场景中创建一个简单的立方体。
步骤二:查看立方体属性
现在,我们需要调出立方体的属性面板。选择“立方体”对象,然后从右侧的“属性管理器”面板中选择“对象属性”选项卡。这里可以看到立方体的各种属性设置,包括大小、位置、旋转等。
步骤三:启用量化
在立方体属性面板中,找到“尺寸”部分。在“宽度”、“高度”、“深度”三个参数前面,有一个小图标,点击它可以启用量化功能。如果没有看到这个小图标,可以通过点击“编辑”按钮进行自定义工具栏的设置。
步骤四:使用量化进行测量
现在,已经成功启用了量化功能。在“尺寸”部分的三个参数前面,会出现一个小箭头图标,表示可以进行测量和调整。点击箭头图标后,可以在场景中选择两个点,然后显示两点之间的距离。另外,也可以通过手动输入数值的方式进行调整。
步骤五:使用量化进行调整
有时候,我们需要对模型进行微调,而这些微调通常需要非常准确的数值。在启用量化功能后,可以直接在属性面板中输入数值进行调整,这样可以确保非常准确的调整结果。
总结:以上就是在C4D中启用量化功能的方法。量化功能可以帮助我们快速准确地测量和调整模型,提高工作效率。同时,也可以通过自定义工具栏的方式进行快捷操作。
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