如何使用UG进行不完全齿轮仿真运动?
在工程设计中常需要进行不完全齿轮的仿真运动,而UG软件提供了便捷的操作方式。下面将为大家介绍如何使用UG进行不完全齿轮仿真运动。
1. 新建模型文件
首先双击或者右键打开UG软件,新建一个模型文件,并命名。
2. 建立齿轮模型并啮合
点击柱齿轮建模,绘制两个齿轮,让它们的模数和压力角相等即可。再次点击柱齿轮建模,进行齿轮的啮合。具体的建模和啮合方式可参考之前的经验【UG中的齿轮怎么转动起来】。
3. 对小齿轮牙齿进行删除
因为在仿真中需要用到3D接触这一功能,所以我们需要将小齿轮的部分牙齿进行删除,包括求和、牙齿的部分。为方便操作,将小齿轮分成4个部分,其中包括3个齿与圆柱,并保存文件。
4. 进入运动仿真模块
依次点击文件--打开--运动仿真,或者直接在应用模块中找到运动,右键motion1新建一个仿真。点击连杆,将齿轮定义为2个连杆。由于小齿轮并没有求和,所以也要将4个部分选择同一个连杆。
5. 定义运动副
将2个连杆(即2个齿轮)定义为旋转副,小齿轮选择有恒定的旋转速度。由于这是不完全齿轮的仿真,不需要添加齿轮副。接着选择3D接触,这是仿真中的重点,分别选择小齿轮的3个牙齿与大齿轮接触,在界面中显示出来。
6. 求解方案
点击解决方案并求解,其求解时间会比较长,所以可以尝试调整解决方案中的时间与步数来加快求解过程。同时,在使用3D接触这个功能时,求解时间也会相对延长。
7. 查看仿真动画演示
完成仿真后,即可查看该仿真的动画演示。此外,还可以通过添加阻尼器来减速。
总结:
以上就是使用UG进行不完全齿轮仿真运动的详细步骤。在工程设计中,准确的仿真运动可以帮助我们更好地理解机械装置的运作原理,从而提高设计效率和准确性。
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