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对象对齐方式和标尺的制作方法详解

浏览量:3260 时间:2024-07-20 23:23:25 作者:采采

在FL教程中,对象对齐方式和标尺的使用是非常重要的,它们可以帮助我们调整和舞台对齐的位置,准确计算对象的宽度和高度,并标记某点的位置。下面我将详细介绍对象对齐方式和标尺的制作方法。

打开Adobe Flash Professional CC 2015

首先,在开始使用对象对齐方式和标尺之前,我们需要打开Adobe Flash Professional CC 2015。你可以按下Ctrl N键或执行"文件 > 新建"命令来打开【新建文档】对话框。在【常规】选项卡下选择ActionScript 3.0,并单击"确定"按钮,即可创建一个新的文档。

绘制图形并设置样式

接下来,我们将使用椭圆工具绘制一个图形。点击工具箱中的"椭圆工具"按钮,在弹出的属性面板中设置笔触颜色和填充颜色,然后开始绘制图形。

使用选择工具对齐对象

绘制完图形后,我们需要使用选择工具对齐图形。点击工具箱中的"选择工具"按钮,然后点击图形。你可以执行"窗口 > 对齐"命令或按住Ctrl K键打开对齐面板,设置图形的对齐方式。通过对齐功能,你可以轻松地调整图形的位置,使其与其他元素对齐。

显示和使用标尺

为了更精确地测量和定位对象,我们可以显示并使用标尺。执行"视图 > 标尺"命令或按住Ctrl Shift Alt R键,即可在文档的左沿和上沿看到标尺的显示。你可以点击标尺线并将其拖动到图形的中心点等位置,以便标记特定点的位置。

以上就是关于对象对齐方式和标尺的制作方法的详细讲解。通过掌握这些技巧,你可以更加灵活地布局和设计你的FL项目,提高效率和美观度。希望这篇教程对你有所帮助!

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