使用3Dmax制作逼真的空方壳子
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时间:2024-07-02 07:13:23
作者:采采
在PS功能强大的今天,绘制一个逼真的三维空盒子仍然是一项费时费力的任务。但是现在,我将向你展示如何利用3Dmax轻松便捷地制作出一个逼真的空方壳子。
第一步:打开3Dmax并创建长方体
首先,打开3Dmax软件,并按照以下步骤进行操作:
1. 点击菜单栏中的“长方体”按钮;
2. 在视图中绘制出你想要的长方体大小。
如果你还没有安装3Dmax软件,请关注本文后续内容,我将为你提供详细的安装教程。
第二步:编辑网格
接下来,我们需要对长方体进行进一步的编辑。请按照以下步骤进行操作:
1. 点击菜单栏中的“修改器”;
2. 选择“网格编辑”;
3. 点击“编辑网格”。
第三步:删除面
在网格编辑模式下,我们可以选择删除一些不需要的面。请按照以下步骤进行操作:
1. 点击“修改器”;
2. 再次点击“网格编辑”;
3. 最后点击“面”或者“多边形”选项;
4. 选择需要删除的面,并点击删除按钮或按下回车键进行删除。
第四步:添加壳和调整厚度
现在,让我们为方壳添加一些细节。按照以下步骤进行操作:
1. 点击长方体,然后依次找到“修改器”、 “参数化变形器”和“壳”选项;
2. 点击“壳”,在“内部”或“外部”的选项中进行调整,以达到你想要的厚度。
第五步:保存渲染结果
最后,让我们将制作好的空方壳子保存为图片。请按照以下步骤进行操作:
1. 点击菜单栏中的“渲染”选项;
2. 按照指示进行图片命名和格式选择,建议保存为“tif”格式;
3. 最后点击保存按钮,即可完成操作。
通过以上步骤,你可以轻松制作出一个逼真的空方壳子。这种方法比使用PS绘制要快捷且效果更好。希望这篇文章对你有所帮助!
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