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Maya中UV线展开的基本步骤及技巧

浏览量:2608 时间:2024-06-27 18:00:25 作者:采采

准备工作

在进行UV线展开之前,首先需要在Maya中贴图后,处理好模型的拉伸问题。接下来将介绍UV线展开的基本步骤及技巧。

打开UV编辑器

1. 打开或新建场景模型后,点击菜单栏中的“Windows”,选择“UV Editor”以打开UV编辑器。

模型初级投射

2. 在UV编辑器中点击“Model”,确保模型处于model状态下,然后对模型的UV进行初级投射。以圆柱为例,选择圆柱投射以匹配模型形状。

闭合圆柱

3. 选中模型后,右键点击并选择“UV”,再次右键选择“Edge”,接着选中要切开的缝,然后点击“Cut”以将圆柱闭合。

开始展UV

4. 点击模型点后,右键点击并选择“Unfold”开始展UV。当遇到不易展开的UV部分时,需要使用切刀工具进行进一步切割,通过在需要切开的线边缘滑动来调整展开效果。

修正错误

5. 如果切割错误或者切割过多,可使用缝合工具对切割线进行重新缝合,然后再进行切割调整,直至展开效果符合需求。

完成展开

6. 当所有UV都展开完成后,将切割好的UV放置在第一象限,以完成UV线的展开工作。

通过以上基本步骤及技巧,可以在Maya中成功展开模型的UV线,为后续的贴图工作做好准备。展开UV线是模型制作中的重要环节,掌握展开技巧将对接下来的工作产生积极的影响。

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