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创建C4D中三个圆环相互相交的模型

浏览量:2442 时间:2024-05-18 19:54:47 作者:采采

在Cinema 4D软件中,创建三个相互相交的圆环模型是一项具有挑战性的任务。其中的难点主要集中在六个相交点上。首先需要创建三个圆环,内部半径为40,外部半径为50,圆盘分段为1,旋转分段为36,方向为Y轴。

调整圆环造型

接下来,将第一个圆环复制出两个副本,并进行适当的调整,使它们能够相互交叉并形成想要的造型。确保三个圆环能够完美地交错在一起,创造出独特的设计。

处理重叠点

选择三个圆环并添加连接对象后,会发现六个相交点的结构线出现错乱。处理这些重叠点是整个过程中的难点所在。为了解决这个问题,可以使用切刀工具在圆环上添加新的结构线,然后使用焊接点工具将附近的点焊接到新添加的结构线上,从而清理重叠处的结构线。

挤压和倒角处理

一旦处理完所有六个相交点的结构线,选择所有面进行挤压,确保勾选创建封顶选项,以便得到完整的模型。然后,选择所有需要倒角的边进行倒实体角操作,添加倒角边以获得更加硬朗的边缘结构。最后,添加一个细分曲面,使得整个模型更加光滑和精细。

通过以上步骤,你可以成功创建出Cinema 4D中三个圆环相互相交的复杂模型,展现出专业的设计技巧和处理能力。这样的模型不仅在视觉上吸引人,同时也展示了你对3D建模的熟练掌握。

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