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CINEMA 4D制作斜面凸出的详细步骤

浏览量:3488 时间:2024-04-19 21:19:55 作者:采采

CINEMA 4D是一款功能强大的三维建模软件,通过它可以轻松制作出各种惊艳的效果。其中,在模型上制作斜面凸出可能是一些朋友不太熟悉的操作。下面将详细介绍如何在CINEMA 4D中制作斜面凸出,希望对需要帮助的朋友们有所启发。

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1. 准备模型并确定斜面位置

首先,我们需要提前准备好一个模型,并确定需要制作斜面凸出的位置。在该位置选中两个面,按D键调出挤压工具,向外挤压,设置偏移值为2,如图所示。

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2. 旋转和调整斜面形状

接着,按R键调出旋转工具,将凸出的面旋转成理想的斜面角度,可以旋转多个角度进行微调,确保斜面形状符合设计需求。随后,使用实时选择工具将斜面向上提高一点,并删除下面的两个面。

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3. 使用顶点捕捉补全斜面

切换到点模式并启动顶点捕捉功能,逐个将上方的顶点与下方的面重合,以此方式补全在前一步中删除的面。通过精细的操作,使得斜面完整且流畅。

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4. 打平斜面顶端

选中斜面顶端的三个点,通过向下压的操作将其打平,确保斜面顶端平整。这一步可以让斜面看起来更加自然和统一,提升整体外观质感。

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5. 添加细分曲面

最后,在制作出斜面凸出后,为整个模型添加细分曲面效果,使得表面更加光滑细腻。通过这一步骤,模型将呈现出更为真实和立体的效果,提升视觉体验。

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通过以上步骤,我们成功地在CINEMA 4D中制作了斜面凸出效果。这样的操作不仅可以让模型更加立体和生动,还能够提升设计作品的质感和吸引力。希望本文对您在CINEMA 4D建模过程中遇到类似问题时有所帮助。

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