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3ds Max中创建NURBS曲面点曲面的方法

浏览量:2510 时间:2024-04-15 20:15:16 作者:采采

NURBS曲面在制作曲面模型时具有优秀的特性,其中“点曲面”是一种常见的曲面类型。下面将介绍如何在3ds Max中创建“点曲面”。

新建空白文档

首先,打开3ds Max软件并新建一个空白文档,确保你处于一个干净的工作环境中。

选择NURBS曲面

在“创建”选项卡中,找到并选择“几何体”项。接着,在下拉菜单中选择“NURBS曲面”选项,并打开“对象类型”卷展栏。

点击“点曲面”按钮

在“对象类型”卷展栏中,找到并单击“点曲面”按钮,这将开始创建一个新的点曲面。

设置名称和颜色

为即将创建的“点曲面”选择一个合适的颜色,可以在“名称和颜色”卷展栏中进行调整。

绘制点曲面

将鼠标指针移动到视图中的起始位置,单击以设定点曲面的起始点。随后沿着黄色箭头方向拖动鼠标,直至到达点曲面的终点位置,再次单击鼠标。

完成点曲面制作

通过以上步骤,你已成功绘制了一个新的“点曲面”。这种曲面类型常用于创建复杂的曲线和表面,可以帮助你实现更精细的设计效果。

在3ds Max中,NURBS曲面的应用极大地丰富了设计师们的创作能力,同时也提高了建模的效率和质量。掌握创建不同类型曲面的方法,将使你在电脑建模领域更加得心应手。希望以上方法对你在使用3ds Max时能够有所帮助,欢迎多多实践和探索!

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