使用C4D球体建模打造逼真鸡蛋
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时间:2024-04-12 16:09:15
作者:采采
在Cinema 4D(C4D)中,使用简单的工具和技巧可以轻松地建模出逼真的物体,比如鸡蛋。通过以下步骤,你可以利用球体建模一个栩栩如生的鸡蛋。
置入一个球体
首先,在C4D场景中置入一个球体。调整球体的大小,使其符合鸡蛋的形状和大小。
添加变形器FFD
接下来,给球体加上变形器FFD。点击变形器图标,在弹出的选项中打开“FFD”变形器。将“FFD”变形器应用到球体的子级上。
调整鸡蛋模样
在点模式下,利用“FFD”变形器,选择一个点并使用移动工具将其向上拖动。然后使用框选工具选择球体腰部所有点,切换到缩放工具并将其向外拖动,以大致调出鸡蛋的形状。
使用“锥化”修饰形状
为了进一步塑造鸡蛋的外观,应用“锥化”变形器到球体的子级上。点击“匹配到父级”,然后设置“强度”参数,使鸡蛋形状更加逼真。
通过这些简单而有效的步骤,你可以在C4D中使用球体建模出一个极具逼真感的鸡蛋。这种技术不仅适用于鸡蛋,还可以帮助你建模各种不规则形状的物体,提升你的建模技能和创意表达能力。尝试着在项目中运用这一技巧,给作品增添更多细节和真实感。
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