通过C4D建模实现球面凸出四棱面造型的方法
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时间:2024-03-14 13:22:46
作者:采采
在C4D建模中,有一种方法可以让你在圆球表面上创建凸出四棱面的独特造型。下面将详细介绍具体步骤:
创建并编辑平面
首先,创建一个尺寸为400*200的平面,将其宽度分段为18,高度分段为10。然后将这个平面转换为可编辑对象。
进行挤压操作
接着,选择平面上的所有面,并对其进行挤压操作。设置挤压数值为3,并取消保持群组选项。这将使平面呈现出凸起的效果。
执行坍塌操作
挤压完成后,保持挤压所在面处于选中状态,右击鼠标并在弹出的列表中选择坍塌。这一步将使得形状更加符合设计要求。
添加包裹变形器
给平面添加一个包裹变形器,并调整变形器使得平面可以在长边方向上进行变形。这将为后续的操作奠定基础。
调整为球状包裹方式
将变形器的包裹方式改为球状,设置经度起点为0,终点为360。这样就能得到两端没有封顶的圆球造型,为接下来的步骤做好准备。
倒实体角处理
选中模型的所有边进行倒实体角处理,使模型在细分曲面的状态下获得圆滑的硬边造型。这一步将使最终效果更加完美。
通过以上步骤,你可以成功地使用C4D建模软件来实现球面凸出四棱面的独特造型。这种方法简单实用,同时也展现了建模技术的创新和灵活性。希望这些技巧可以帮助你在建模过程中更加得心应手,创造出更加独特的作品。
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