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Cinema 4D立方体笼子建模技巧

浏览量:1411 时间:2024-02-28 17:52:15 作者:采采

Cinema 4D作为一款强大的三维建模软件,为用户提供了丰富的建模工具和功能。其中,制作立方体笼子建模是一项常见而又有趣的创作技巧。下面将介绍如何在Cinema 4D中进行立方体笼子建模,让我们一起来了解吧。

打开Cinema 4D界面并新建立方体模型

首先,打开Cinema 4D软件,进入建模界面。在界面上方的菜单栏中选择新建立方体模型,并设置该立方体的长、宽、高距离统一改为152。这样我们就创建了一个基本的立方体模型。

添加晶格到立方体模型

接下来,在完成立方体的建立后,选中该立方体模型。按住ALT键的同时点击鼠标右键,在弹出的菜单中选择添加晶格。这一步操作将在立方体模型上添加一个晶格结构,为后续的建模工作做好准备。

设置球体和圆柱半径以及保存设置

最后,对所选对象进行进一步处理。将添加的晶格对象改为球体,并设置球体以及圆柱的半径为2cm。调整完毕后,别忘记保存设置,确保你的立方体笼子建模得以保留和应用。这样,你就成功地在Cinema 4D中制作了一个立方体笼子模型。

通过以上步骤,你可以轻松掌握在Cinema 4D中制作立方体笼子建模的技巧。利用这些基础的建模方法,你可以进一步探索更多有趣的三维建模项目,并丰富自己的创作经验。开始动手尝试吧,创造属于自己的独特作品!

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