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Unity动画设置为拖拽的步骤

浏览量:2094 时间:2024-02-03 09:07:16 作者:采采

在Unity中,设置动画为拖拽是非常有用的功能。通过这样的设置,我们可以实现物体随用户的输入进行移动、旋转或缩放等操作。下面将详细介绍如何将Unity动画设置为拖拽。

第一步:打开生成设置

首先,我们需要打开Unity编辑器并加载我们的项目。然后,在顶部菜单栏找到“生成”选项,并单击它。这将打开一个新窗口,其中包含与生成相关的设置。

第二步:勾选玩家设置

在生成设置窗口中,您会看到不同的选项。请查找名为“玩家设置”的选项,并确保它已被勾选。这将启用与玩家输入相关的设置。

第三步:进入动画窗口

完成上述步骤后,您应该能够在Unity编辑器的界面中找到一个名为“动画”的选项卡。单击它以打开动画窗口。

第四步:查找动画属性

在动画窗口中,您将看到各种属性和设置选项。往下滚动,直到找到与动画属性相关的部分。这些属性包括动画的持续时间、循环设置和播放模式等。

第五步:配置动画为拖拽

现在,您可以单击动画属性中的相关选项,以将动画配置为拖拽。具体来说,您可以设置动画的位置、旋转或缩放等属性,以使其随用户的输入进行相应的变化。

这样,您就成功地将Unity动画设置为拖拽了。通过使用此功能,您可以实现更加交互性和响应性的游戏或应用程序。记住,在配置动画时要根据您的需求进行适当的调整和优化。祝您在使用Unity动画设置为拖拽时取得成功!

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