UE5启动前编译游戏配置为从不的方法
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时间:2024-01-30 19:10:35
作者:采采
在使用UE5进行游戏开发时,有时我们希望在启动游戏之前不进行编译,以节省时间和提高工作效率。本文将介绍如何配置UE5,在启动前不进行游戏的编译。
步骤一:打开偏好设置
首先,我们需要打开UE5的菜单栏,找到并点击“编辑”选项。在下拉菜单中,选择“偏好设置”。
步骤二:进入播放属性窗口
在偏好设置窗口中,你会看到左侧有一个标签栏。我们需要点击“播放”选项,以进入播放属性窗口。
步骤三:配置启动前编译游戏属性
在播放属性窗口中,你会看到一个名为“启动前编译游戏”的属性。将该属性的值配置为“从不”,即可实现在启动游戏前不进行编译的设置。
通过以上三个简单的步骤,我们就可以成功地配置UE5,在启动游戏之前不进行编译。这样一来,我们可以节省大量的时间,专注于游戏的开发和调试工作,提高工作效率。
总结起来,对于想要避免在UE5启动前进行游戏编译的开发者来说,只需要按照上述步骤打开偏好设置,进入播放属性窗口,并将启动前编译游戏属性配置为“从不”。这样就能够更加高效地进行游戏开发工作了。
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