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如何在3DMAX中添加和设置灯光

浏览量:1933 时间:2024-01-28 11:05:03 作者:采采

在进行3D建模时,灯光的设置是非常重要的,它可以给模型增添真实感和立体感。本文将介绍如何在3DMAX中添加和设置灯光。

创建灯光

首先,我们需要打开3DMAX并导入我们的模型。然后,在命令栏中选择“灯光”选项。接下来,点击“类型”按钮,选择你想要创建的灯光类型。有两种常见的类型可供选择:平面光源和立体光源。

放置灯光

当你选择了灯光类型后,你可以按住鼠标左键,在合适的位置放置灯光。为了增加模型的层次感,我们可以放置多个灯光。比如,我们可以放置两个黄色的灯光和两个黑色的灯光。

开启灯光

一旦你放置好了灯光,接下来就要对每个灯光进行设置。回到建模页面,选中一个黑色的灯光,然后在右侧的“一般”设置栏中勾选“开”。这样,我们就开启了这个灯光。

渲染模型

完成灯光的设置后,我们就可以渲染模型了。按下键盘上的“Shift Q”组合键进行渲染。这样,我们就可以看到所有灯光在模型上的效果了。

总结:

在3DMAX中添加和设置灯光是非常重要的,它可以给模型增添真实感和立体感。通过创建平面或立体光源,并放置在适当的位置,然后开启灯光并进行渲染,我们可以得到令人满意的灯光效果。

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