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3ds Max 曲面约束动画的制作方法

浏览量:3295 时间:2024-01-25 22:57:39 作者:采采

当我们完成曲面约束后,可以为被约束对象添加动画效果。下面将介绍如何进行制作。

1. 创建基本形状

首先,在3ds Max软件中打开视图,并创建一个圆锥体和一个长方体。确保长方体已经被约束到圆锥体上方。

2. 启用自动关键帧记录

点击“自动关键点”按钮,然后将时间轴滑块移动到第0帧。

3. 设置最后一帧

将时间轴滑块移动到第100帧,即动画的最后一帧。

4. 设置曲面控制器参数

打开“运动”选项卡中的“曲面控制器参数”卷展栏。按照图示设置“U向位置”和“V向位置”的数值。

5. 关闭自动关键帧记录

单击关闭“自动关键点”按钮,以停止自动记录关键帧。

6. 进行播放测试

点击播放按钮,观察长方体在圆锥体表面做螺旋向上的运动。下图显示了从不同角度观察的结果。

通过以上步骤,我们可以制作出具有曲面约束动画效果的3D模型。这种技术可以应用于游戏开发、动画制作等领域,为作品增添生动和实际感。试着使用不同的参数和形状,探索更多有趣的动画效果吧!

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