使用形状提示点控制形状补间动画
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时间:2024-01-25 20:16:35
作者:采采
在设计动画中,形状提示点是非常重要的工具,它可以帮助我们控制形状补间动画。在本篇文章中,我们将介绍在Animate软件中使用形状提示点的基本用法。
打开Animate2019并创建文档
首先,打开Animate2019软件,并新建一个Actionscript3.0平台的文档。
绘制形状并插入关键帧
使用直线工具,在舞台上绘制一个形状。然后,在时间轴的第40帧插入关键帧,以便进行形状的调整。
调整形状外轮廓
通过调整形状的外轮廓,使其符合所需效果。这一步十分关键,因为形状的外轮廓决定了补间动画的变化路径。
创建补间形状动画
鼠标右键单击中间帧,选择“创建补间形状动画”。这样可以告诉Animate软件,在开始帧和结束帧之间自动生成补间形状。
添加形状提示点
使用鼠标单击时间轴的第1帧,并依次单击“修改”→“形状”→“添加形状提示”。你也可以使用快捷键Ctrl Shift H来完成这一步骤。
调整形状提示点位置
重复上一步骤,添加5个形状提示点,并将它们分别拖放到形状的顶点上。然后,跳转到后面的关键帧,调整形状提示点的位置。当提示点成功放置时,它们会变成绿色,表示与形状的顶点对应。
通过以上操作,我们成功地使用形状提示点控制了形状补间动画。形状提示点作为一种强大的工具,在设计过程中能够帮助我们更好地控制动画效果。在实际应用中,你可以根据需要调整形状提示点的位置和数量,以达到更精确的控制效果。希望本篇文章对你理解Animate软件中形状提示点的使用有所帮助!
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