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如何在MAX中制作360°全景图

浏览量:1630 时间:2024-01-25 16:54:44 作者:采采

由于前段时间的高强度工作,加上自己懒惰的原因,我都快忘记码文了。冬季是装修行业的淡季,单比较少,自然图就接得少,想着趁这段时间梳理一下前段时间的工作。总结了下最大的收获就是接触到了360°全景图,并且能够做出作品很好的满足客户的眼球。如今的客户是越来越精明挑剔了,效果图虽然只是意向图,但是多数人会将其看成为一个定向,对其要求更高了。360°全景图可以很好地展示出空间的装修风格,更加全面地观看到空间布局细节。

一、删除不必要的相机

首先,打开你准备的一个客餐厅场景作为演示,点击过滤器选项选择摄像机,并框选将场景中原有的相机全部删除掉。这样做是为了减轻场景的冗繁,为以后打360°相机做准备,避免混淆造成不必要的麻烦。

二、调整渲染参数

选择渲染设置(快捷键F10),将公用参数中的输出大小更改为2:1的参数,即宽度是高度的两倍。像素大小根据个人需求来设定,高像素可以获得更好的质量,但也要考虑电脑配置和渲图时间的因素。

三、创建标准相机

在场景中创建一个标准相机,调整焦距和相机位置,通常室内场景的相机高度在900-1100之间,具体还要根据场景层高和个人需求来设定。

四、调整相机位置

将场景切换为顶视窗和摄像机视窗,在顶视窗中移动相机位置,尽量使需要看到的360°场景位于中央,并移动摄像机目标点对其进行360°移动观看场景,做出调整争取能看到最好的位置。

五、设置V-ray摄像机

在渲染设置中找到V-ray选项中的V-ray摄像机,将选项选择为球形,视野调整为360°。这里需要安装V-ray渲染器,如果没有的话,请先安装。

六、渲染图像并合成

以上步骤设置好后,可以调整渲染参数进行渲染。渲染窗口的大小会根据输出像素参数而变化。最后渲染出来的图像可能看起来有些变形,但是导入pano2VR软件中合成后就会正常显示。

通过这些步骤,在MAX中制作360°全景图将会变得更加轻松和高效。无论是装修行业还是其他相关领域,360°全景图都可以为您的客户提供更全面的观感体验。

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