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如何使用滑块控制AE中的wiggle抖动表达式

浏览量:2667 时间:2024-01-23 19:05:54 作者:采采

在日常工作中,我们经常会使用wiggle表达式来实现抖动效果,但是它不能直接用于关键帧动画。当使用了wiggle表达式后,对象会一直产生抖动效果,很难进行精确的控制。不过,幸好我们可以通过使用滑块来解决这个问题。

步骤一:打开AE软件并新建一个合成

首先打开After Effects软件,并创建一个新的合成。你可以随意绘制一个图形或者导入一个已有的素材,作为我们操作的对象。

步骤二:展开位置属性并添加wiggle表达式

在AE界面中,展开所选对象的位置属性。按住Alt键,同时点击码表图标。在弹出的对话框中,输入"wiggle(0,0)"(注意要切换为英文输入状态)。其中,括号内的两个数值分别代表抖动的速度和振幅大小。

步骤三:添加特效表达式控制滑块

点击菜单栏中的 "特效",选择 "表达式控制",再选择 "滑块控制"。请确保添加了两个滑块,并将它们的命名分别改为 "频率" 和 "幅度"。

步骤四:将表达式值与滑块关联

选中wiggle表达式中的第一个值,然后点击前面的螺旋状图标,将其拖动到 "频率" 滑块下方。这一操作将把第一个值与第一个滑块进行关联。

步骤五:将表达式值与滑块关联(续)

选中wiggle表达式中的第二个值,然后点击前面的螺旋状图标,将其拖动到 "幅度" 滑块下方。这一操作将把第二个值与第二个滑块进行关联。

步骤六:调整滑块的值来控制抖动效果

现在,你可以通过调整这两个滑块的值来控制对象的抖动效果了。通过修改频率和振幅的数值,你可以随意调整对象的抖动大小、速度以及其他相关参数。

步骤七:使用关键帧控制抖动效果

你还可以对这两个滑块添加关键帧,并根据需要调整数值,以实现更加精细的抖动控制。例如,你可以在特定的时间点暂停抖动,或者改变抖动的大小等。

通过使用滑块控制wiggle表达式,我们可以更加便捷地实现对象的抖动效果,并且能够灵活调整和控制抖动的各个参数。这对于设计师和动画制作者来说,无疑是一个非常实用的技巧。

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