使用Blender封装好的Regular solid工具创建足球模型
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时间:2024-01-23 11:51:28
作者:采采
在这篇文章中,我们将分享一个小技巧,使用Blender软件中提供的Regular solid工具,只需稍微调整参数即可快速设计出漂亮的足球模型。下面我们将详细介绍具体的使用方法。
步骤1:打开Blender软件
首先,在电脑上打开Blender软件。确保你已经正确安装了该软件,并且可以正常运行。
步骤2:添加Regular solid工具
点击Blender软件界面上的"添加"按钮,选择"网格",再选择"Math Function",最后选择"Regular solid"。正如下图所示,这个工具可以帮助我们创建各种正多面体结构的模型。
步骤3:调整参数
在Regular solid工具的参数设置中,需要进行一些调整以获得合适大小的足球模型。如下图所示:
- 首先,选择"源"参数为"icosahedron",这是由两种多边形构成的足球模型(5边形和6边形)。
- 然后,根据需要调整边线长度和倒角尺寸,直到获得理想的效果。你可以在调试参数的过程中预览界面上图形的变化,直到满意为止。
步骤4:设计足球模型
当你调试好参数后,只需要在Blender软件界面上任意点击一下鼠标,就能够生成一个完整的3D足球模型,如下图所示。你可以将其导出、渲染或使用在其他设计项目中。
通过使用Blender软件中封装好的Regular solid工具,我们可以快速而方便地创建出精美的足球模型。希望这个小技巧对于你的设计工作有所帮助!
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