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如何在编程猫源码编辑器中使用移到积木块

浏览量:3126 时间:2024-01-20 11:14:20 作者:采采

编程猫源码编辑器是用于学习计算机编程的工具,其中有很多功能强大的积木块可以帮助我们实现各种动作和操作。本文将详细介绍在编程猫源码编辑器中如何使用"移到积木块"来实现特定角色之间的位置转移。

步骤一:打开源码编辑器

首先,打开编程猫源码编辑器,如果你还没有账号,需要先注册一个账号并登录。

步骤二:选中一个角色

在源码编辑器中,选择你想要移动的角色。可以是一个人物、动物或其他对象。点击该角色以确保它被选中。

步骤三:加载"当开始被点击"的积木块

在积木块盒子中找到并加载一个名为"当开始被点击"的积木块。这个积木块将会触发程序的执行。

步骤四:设置"移到鼠标指针"的积木块

从动作盒子中找到并选择一个名为"移到鼠标指针"的积木块。这个积木块将用于指定移动的目标位置。

步骤五:修改移到的角色

在"移到鼠标指针"的积木块中,找到一个选项用于设置移动的目标角色。将这个选项的值设置为4(代表你想要将角色移动到的特定角色)。

步骤六:开始运行程序

最后,点击运行按钮开始执行程序。你会发现选中的角色已经被移动到所设定的特定角色中了。

通过以上步骤,你可以在编程猫源码编辑器中轻松实现移动角色的功能。希望本文对你学习编程猫和使用"移到积木块"有所帮助!

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