如何进行场景切换
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时间:2024-01-15 20:17:42
作者:采采
在之前的文章中,我们已经介绍了如何制作地图。今天,我们将进一步学习如何将地图连接起来,即进行场景切换。
准备工作
为了方便起见,我们将使用一些范例地图来演示。首先选择一个外观地图和几个内部地图。然后,在事件编辑模式下,设置玩家的初始位置(如果你不知道如何操作,请参考之前的经验分享)。
连接地图
现在,让我们以右上角的红房子为例,将其与名为“民居A”的地图连接起来。
1. 首先,选中红房子门口处的格子,点击鼠标右键,在菜单中选择快速新建特定事件→场所移动。
2. 弹出的窗口是“新建场所移动事件”。按照下图所示,将目标位置改为民居A的入口。
3. 运行游戏进行测试。你会发现,主角可以成功进入红房子,但无法从房子里出来。
4. 关闭测试。然后选中“民居A”地图,按照之前的方法,在入口处放置场所移动事件,使主角能够从室内回到室外。
5. 再次进行测试,你会发现主角现在可以在红房子里进出了。
其他场景切换
一旦掌握了上述方法,连接其他的房子也变得非常简单。如果有两层楼的建筑,原理也是相同的。只需在1F和2F两张地图的楼梯处各放置一个场所移动事件,就能实现上下楼的效果。
掌握了这些基本的场景切换技巧,你将能够更加自由地设计游戏世界,让玩家体验到更多的地图和场景。继续学习并不断尝试吧!
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