maya分解帧(Breakdown Key)的指令及其作用
在电脑图形设计和动画制作领域,maya是一个非常受欢迎的软件。maya分解帧(Breakdown Key)的指令是调节模型动画流程中关键帧数的关键工具之一,它能帮助我们创作出符合我们需求的动画效果。
1. maya2012 动画入门基础了解及人物建模方面的改进
过去,在制作动画的过程中,最让人头疼的问题之一就是在作品即将输出时,需要重新调整动画。然而,maya2012版本为我们提供了更好的解决方案。通过学习maya2012动画入门基础知识以及了解人物建模方面的改进,我们可以更好地掌握动画制作的技巧,从而减少后期的调整工作量。
2. 使用 polygons gt-> split polygon tool 添加边
在使用maya进行模型建模时,我们经常需要在身体、眼睛、嘴巴等部位添加细节。在这个步骤中,我们可以利用polygons gt-> split polygon tool这个工具,在指定的位置添加额外的边,从而精确地塑造出我们想要的模型形状。在进行添加边的操作前,我们需要先选择椭圆底部的四个面,并使用挤压命令来创建鸟腿。此外,还需要注意,在挤压之前,我们要勾选Polygon gt-> Options gt-> Keep Faces Together选项,以确保模型的连续性。
3. 使用分解帧(Breakdown Key)指令调整关键帧
在动画制作过程中,经常需要调整大量的关键帧。而在过去,这可能会消耗大量的时间和精力。然而,maya2012版本提供了一个非常实用的工具——分解帧(Breakdown Key)指令。通过在关键帧上按下Breakdown Key,我们可以在时间轴上看到一条绿色的标示线(通常是红色),这个标示线代表着被选中的关键帧。只需选择移动这条标示线(还有一条红色的标示线),就可以同时调整附近的关键帧位置,大大简化了调整关键帧的操作。
总结
maya分解帧(Breakdown Key)的指令是一个非常有用的工具,它能够帮助我们更好地控制动画制作过程中的关键帧数,并节省调整关键帧的时间和精力。通过学习maya2012动画入门基础知识和人物建模方面的改进,我们可以更好地利用这个指令,创作出更加符合我们需求的优质动画效果。
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