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通过材质控制物体边缘圆角的方法

浏览量:1332 时间:2024-01-12 18:56:27 作者:采采

在进行物体渲染时,有时候给物体的边缘带上一些圆角可以使其看起来更加美观。然而,模型本身并没有提供圆角的功能,那么我们该如何在材质中设置来实现这个效果呢?下面让我们一起学习。

选择材质球并添加贴图

首先,点击选择需要应用材质的物体,然后点击贴图按钮。接着,点击凹凸选项下方的"无贴图",然后添加一个指定的贴图。

添加边纹理并确定圆角半径

接下来,点击边纹理选项,并点击确定。在弹出的对话框中,输入圆角的数值作为半径。

附加材质给物体并渲染

在视图中选择需要应用材质的物体,然后点击附加材质图标,将之前设置好的材质附加给物体。

查看物体渲染效果

最后,进行物体的渲染,你会发现物体的边缘已经出现了圆角效果。

通过以上的步骤,我们可以很容易地通过调整材质来控制物体边缘的圆角效果。这样,我们就能够根据需要制作出更加美观的渲染效果。

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