c4d网格间距怎么锁定 C4D 网格间距 锁定方法
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时间:2023-12-07 12:35:43
作者:采采
Cinema 4D (以下简称C4D) 是一款功能强大的三维建模和动画软件,广泛应用于电影、游戏和广告等领域。在进行建模时,精确的网格间距是非常重要的,它可以决定模型的外观和质量。下面将介绍如何在C4D中锁定网格间距的方法。
首先,在C4D中创建一个新的项目或选择一个现有的项目。然后,选择一个要调整网格间距的对象或创建一个新的对象。
接下来,选中该对象并点击菜单栏中的“编辑”选项。在下拉菜单中选择“属性管理器”或使用快捷键“Ctrl 右键”,打开对象的属性面板。
在属性面板中找到“网格”选项,并展开它。在这里,您可以看到一些与网格相关的属性,包括间隔、分割等。
点击“网格间距”旁边的输入框,输入您想要的网格间距数值。您可以以像素、厘米或其他单位进行输入。输入完毕后,按下“Enter”键或点击其他地方,以保存设置。
现在,您的对象的网格间距已经被锁定。您可以通过旋转或缩放等操作来调整对象的形状,而不会改变网格间距。
另外,如果您需要在多个对象之间保持相同的网格间距,可以先将一个对象调整好网格间距,然后使用“实例化”或“克隆”功能来创建其他对象。这样,所有对象都会共享相同的网格间距。
总结一下,通过以上简单的步骤,您可以在C4D中轻松锁定网格间距,确保建模过程更加准确和规整。掌握这个技巧,将为您的三维建模工作带来极大的便利和效率。
注意:本文介绍的方法适用于C4D的最新版本,不同版本的软件可能会略有差异,请根据具体情况进行操作。
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