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maya如何做到镜像对称

浏览量:2712 时间:2023-10-15 21:50:22 作者:采采

在3D建模软件Maya中,镜像对称是一个非常重要的功能。它可以大大简化模型制作的过程,并且确保模型的两侧完全对称。本文将详细介绍如何在Maya中实现镜像对称。

首先,打开Maya软件并创建一个新的场景。选择适合的单位和比例,然后创建一个基础形状作为模型的基础。

接下来,选择你想要进行镜像对称的模型,并确保该模型位于场景的中心位置。可以使用移动工具将模型移动到正确的位置。

在模型被选中的状态下,点击顶部菜单栏中的“编辑”选项,然后选择“Duplicate Special”(复制特殊)。在弹出的窗口中,选择“Instance”(实例)并勾选“Duplicate Input Graph”,然后点击“Duplicate”(复制)按钮。

与此同时,在右侧的属性编辑器中,找到“Scale X”(缩放X轴)选项,并将其值设置为负数。这样可以确保模型在X轴上进行镜像对称。

完成上述步骤后,你会发现Maya自动在场景中生成了一个通过镜像对称的模型副本。这两个模型将完全对称,并且可以根据需要进行相应的调整和修改。

最后,你可以使用合并工具将这两个模型合并为一个。选择这两个模型并点击顶部菜单栏中的“Mesh”选项,然后选择“Combine”(合并)。现在,你就得到了一个完全对称的模型,可以继续后续的编辑和修改。

总结起来,Maya中实现镜像对称的方法非常简单,只需要几个简单的步骤即可完成。通过使用镜像对称功能,你可以更快速地创建对称的3D模型,并且确保两侧的对称性。希望本文所介绍的方法能够帮助到你,提高你的模型制作效率。

Maya 镜像对称 模型制作

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