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c4d中如何使不规则的面鼓起来 C4D不规则面鼓起

浏览量:1919 时间:2023-09-29 17:14:22 作者:采采

在Cinema 4D中,使用变形器功能可以轻松实现对不规则面的鼓起效果。本文将以一个具体的例子演示该过程。

步骤一:创建一个不规则面

首先,在C4D中创建一个多边形对象,并调整点或边的位置,使其成为一个不规则的面。可以使用任何工具和技术来完成这一步骤,例如构建自定义几何体或导入外部模型。

步骤二:添加变形器

选中创建的不规则面对象,然后在属性管理器中选择“变形器”选项。点击“添加”按钮,选择合适的变形器类型,例如“膨胀”。

步骤三:调整变形器参数

在属性管理器中,可以看到变形器的参数选项。调整参数值,以实现期望的鼓起效果。根据具体情况,可以更改膨胀的强度、方向、形状等参数。

步骤四:预览和调整

在变形器参数调整完成后,可以立即在编辑视图中预览效果。根据需要,可以进一步调整参数,直到满意为止。

步骤五:渲染和导出

完成所需的调整后,可以进行渲染和导出操作。可选择C4D内置的渲染器,如物理渲染器或标准渲染器,也可以使用第三方渲染器如Octane Render或Redshift等。

通过以上步骤,不规则面将被鼓起,并且可以进行进一步的动画和渲染处理。读者可以根据自己的需求和创意,尝试不同的变形器类型和参数值,以获得更多有趣的效果。

总结

通过Cinema 4D中的变形器功能,我们可以非常方便地实现对不规则面的鼓起效果。本文详细介绍了使用变形器的步骤,并通过一个具体的例子进行演示。读者可以根据自己的实际需求,灵活运用这些技巧,创造出更多令人惊艳的设计作品。

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