ai中渐变网格怎么用 用Illustrator渐变网格工具制作水墨风格效果?
用Illustrator渐变网格工具制作水墨风格效果?
先用钢笔工具画出水墨的造型,接着在工具栏中选择渐变工具,调整成黑白渐变色,在然后再工具栏中中,选择网格工具,再点渐变造型可通过深浅调整至水墨风格效果。
AI渐变工具、网格工具、混合工具、吸管工具和度量工具的使用方法?
01.渐变工具(G),渐变是两种或多种颜色或不同色调之间的慢慢的掺。
1.线性渐变,借用线性渐变可使颜色从一些到另一些参与直线形混合。
2.径向渐变,凭借径向渐变可使颜色从一些到另一点并且环状混合。
3.渐变面板,右击可以打开渐变面板或在窗口里然后打开渐变面板。
可进行加色、减色、角度、颜色、描边等具体详细修改。
02.网格工具(U),网格是可以为对象上多种色彩,颜色沿有所不同方向顺畅且平滑分布的位置。
1.网格点以菱形显示,具备锚点的所有属性。
2.按到Shift键并右键点击可先添加网格点而不转变当前的填充颜色。
3.按到Alt键用网格工具右键点击三维网格点进行删除。
4.按住不放Shift并可以使用网格工具拖拽网格点,可使该网格点保持在网格线上。
5.可将“颜色”和“色板”面板中的颜色拖到点或面上,选中后后用“吸管”工具吸纳颜色。
6.选择点或面,“透明的面板”、“控制板”或“外观面板”中的“不透明”滑块设置不透明度。
03.混和工具(W),在两个对象之间平均分布形状或颜色过渡。
1.水的混合物工具这个可以然后点击两个形状并且混合,也可以不再点击形状上的某个点来考虑水的混合物方向。
2.水配的新对象肯定不会具备其自身的锚点。要扩展水配,空间切割为有所不同的对象后才可可以编辑。
3.水的混合物轴跟路径一样可放弃自由改,要是要自己手工绘制混和轴,也可以选择混和轴和混和对象,中,选择“对象”gt“水配”a8“修改成水配轴”。
04.吸管工具(I),吸管工具是可以不能复制对象的外观属性,3个坦克师文字对象的字符、段落、填色和描边属性。
摁Shift左键单击,则仅对渐变、图案、网络对象或再取出图像的一部分接受颜色采集样品
1.你选一个对象,点开吸管工具,再左键单击另一个对象,则将另一个对象的外观属性直接添加到所选对象的外观属性中。
2.你选一个对象,点开吸管工具,按到Alt键单击另一个对象,则将一个对象的外观属性添加到另一个对象的外观属性中。
3.用吸管工具右击未先选的对象以对其属性接受采集样品,然后把摁Alt并右键单击是需要改色的对象上。
05.度量工具,右击两点以度量它们之间的距离。按到Shift键拖移以将工具限制为45°的倍数。
“信息”面板将没显示到x和y轴的水平和互相垂直距离、的确水平和平行距离、总距离和测量时的角度。
D:的数值应该是器量出的结果。
具体一点可看视频教程
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