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solidworks怎么画圆柱螺纹 SolidWorks如何在圆柱面上画螺纹孔?

浏览量:4620 时间:2023-07-27 07:51:01 作者:采采

SolidWorks如何在圆柱面上画螺纹孔?

我是2010,是可以用向导就在曲面上直接添加螺纹孔~不知道以前的版本行再不行要是曲面上不大好用向导你可以不先拉伸时做手术切除一个不起眼的小平面。。。然后用“插入到-特征-孔-向导”

ug如何画外螺纹?

方法是:

1、建议使用【插到】-【设计特征】-【拉伸】新的命令创建角色一个圆柱体。圆柱面直径为10mm,拉伸长度为50mm。

2、立即可以使用【拉伸】命令,以前一个圆柱体的端面为基准面,创建战队一个以六边体为界面的实体,六边形外接圆直径为20mm,拉伸长度为5mm,“布尔”操作选择“求和”。

3、再点击【插入】-【设计特征】-【螺纹】,进入【螺纹】对话框。

在【螺纹】对话框中,【螺纹类型】选择“具体点”,【旋转】选择“右旋”,接着点击圆柱面。

此时,【螺纹】对话框中的参数刚刚进入可编辑状态,可以你要改螺纹参数。

4、直接点击【螺纹】对话框中的“选择起始”图标,刚刚进入简化的【螺纹】对话框,此时特别要求我们选择类型“起始面”。

5、此时,进入到两个【螺纹】对话框,右键点击【可以确定】按钮,前往至更具可编辑的话参数的【螺纹】对话框。

6、我们可以使用设置的螺纹参数,点击【可以确定】按钮,即可生成沉淀具体点螺纹。

锥螺纹加直螺纹怎么编程?

像是在fanuc数控车削中,实际编程接受螺纹加工的话,具体方法到三个G代码指令:G32,G92,或G76,这个三个代码指令级别按等级,但编程的方便程度更是由繁琐到很简单!同时,这三个指令均也可以并且锥螺纹和直螺纹的编程与加工!例如:G92XZR,F,这里面的R那就是再控制锥螺纹我还是直螺纹,R0为圆柱螺纹,不然应该是锥螺纹。

所以我的观点就是:你前提是要把这三个指令的含义在内各个代码多多的看明白了,然后再找两张内带程序的图纸,把程序看懂,然后把自己在试着编制下,有条件的话在仿真或求实际加工修改密保再看看!基本就不多了!

到最后,请附上三个我以前教学用的解说视频,供大家参考学习!祝好!

螺纹 加工 特征 圆柱面 指令

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