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ae在添加位置锚点时怎样变光滑 ae中如何旋转素材?

浏览量:2591 时间:2023-07-22 12:27:18 作者:采采

ae中如何旋转素材?

1先然后打开AE这个软件,新建项一个空白AE项目,然后把在这稍僚敉视个项目中右击创建家族怎么合按钮,来创建家族一个AE怎么合。合成的去相关参数大家自己参照需求设置即可。

2选择AE工具栏中的椭圆工具,设置中椭圆的填充颜色为黑色,其描边效果为无描边。

3首先按住键盘上的CtrlShift键,拖拽鼠标左键来草图一个大小适合的正圆,并建议使用锚点工具将正圆是锚点移到正方形圆心位置。

4在图层窗口中全选正圆形状图层,点开再添加按钮,在添加中可以找到中继器,右击中继器添加一个中继器。

5发动再添加的中继器效果,在中继器效果中可以清晰的看到设置为的位置数值是有参数的,我们将其值改0.这样接下来才能可以设置旋转不能复制作。

6系统设置中继器的副本为比较好数值,这里副本就是不能复制的圆的数量,后再调整旋转的数值即可解决。这样就按照中继器旋转截图换取了多个圆出。

在旋转截图之前必须得将中继器位置参数转成0。

AE蒙版里的锚点咋搞?

新建项蒙版选择锚点工具然后在视频里锚点表就行。

photoshop中怎么用钢笔工具连接两段分离的路径?

像这样画完路径之后,点再看看建立起蒙版,就成立了一个矢量蒙板。矢量蒙板的好处是扣的不好还也可以继续可以编辑变动锚点,就普通ae的遮罩。

左键双击矢量蒙板可以在矢量蒙板属性中编辑参数,拥有的参数蒙版完全不一样。要画多个路径,在路径面板点下矢量蒙版,这个可以不再用钢笔扣。尽量矢量蒙板中黑色是没显示区域,灰色是被遮蔽住区域。又不是很懂你们为什么要钢笔扣好图后先转换的为选区(快捷键ctrl回车),然后把在读取选区。这样子怎么直接修改

AE怎么把图形的锚点设成自己中心?

1.然后打开AE软件,刚建一个宝石合成.

2.建议使用椭圆工具绘制图一个正圆,才发现锚点在的圆是中心位置.

3.后再可以不你选形状图层,再你选橙色锚点工具,移动锚点到正圆是中心位置,在靠近正圆中心位置的地方,按到Ctrl键后会手动吸附作用到正是圆中心4.我们还也可以你选择图层--跳跃--在图层内容中居右随意放置锚点。

5.如果没有要将正圆储放在锚点的位置,那你是可以选择类型图层--自由变化--锚点。

6.在自动弹出的框中将xy轴的位置所有你要改为0,0,即可解决。

7.若要将正圆锚点放到宝石合成的正中心位置,则这个可以选择图层--旋转--重置。即可注意到正圆就锚点同时在怎么合的中心会显示了。

位置 工具 锚点 AE 中心

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