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3dmax曲线路径放样出现扭曲 flash内部字体怎么弯曲?

浏览量:1183 时间:2023-07-06 14:04:39 作者:采采

flash内部字体怎么弯曲?

哈哈!!

flash只是因为二维动画,他还没有这个功能,假如你想让字体曲里拐弯的,那你这个可以把字体拿去3dmax中参与三维变形扭曲,后再生成气体avi动画,然后再导入flash中就可以了!!

为什么3DMAX画的线条是弯的?

原因是画的时候鼠标左键点击后也没松开手移动鼠标了,一段距离外画完后转成直线,方法:

1,直接用样条线里面的“线”画,画的的时候直接鼠标左键自然形成角点,如果移动鼠标都会出现诡异扭曲。

2,就画一个平行四边形,设定好尺寸,转换的成可可以编辑样条线,删出不需要的线段就可以了,这样不会又出现扭曲起来。

3,然后用鼠标左键点画,画完之后全部全选顶点,鼠标右键值改角点模式。

菜鸟求解!3DMAX之多截面放样及变形是如何操作的呢?

一、施工放样(Loft)多个截面的放样,测量放样物体的一个路径上,是可以有多个横截面。或者:制做显示器底座。

在顶视图中组建两个横截面(正方形和圆形),在前视图中建立一个路径(直线)→选中正方形→现场放样→查看路径→中,选择直线→路径参数→百分比→然后输入数值(此数值是可以完全控制截面在路径上的位置,如输入:50,即50%的位置)→获取图形→你选圆形二、施工放样物体的弯曲变形1、通过遗留下来路径或遗留下来截面现场放样物体与原始路径,原始截面是密切关联的,当你要改原始路径的长度或上古时代截面的大小,形状时,放样物体也会随之变型2、实际次对象全选测量放样物体→(修改器)→‘图形(或‘路径)→选择类型施工放样物体中的横截面或路径通过移动、缩放或旋转等,则会变动放样物体形状三、测设物体中的截面起始节点角点放样物体中,多个截面的起始节点如果没有不在一条直线上,则会再次出现扭曲起来现象,所以才需要将它们的起始节点环形折弯。选中后施工放样物体→(修改器)→‘图形(或‘路径)→‘都很(按钮)→在该对话框窗口中(获取图形按钮)→在3D视图中选择类型测量放样物体中的横截面,再用(旋动工具)旋转鼠标右键点击的横截面,可以使用它们的起始节点环形折弯四、截面的水平整个表格再次进入施工放样物体次对象→你选多个截面→‘居右(或‘居中对齐或‘居中对齐)

五、剪切粘贴路径上的二维截面刚刚进入测设物体次对象→选中某截面→Shift移动截面六、举些例子1、自己制作裂开的易拉罐2、自己制作茶杯盖3、制作球形五角星弯管要熟练的掌握掌握的话,找智点道呢

截面 鼠标 物体 路径 直线

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