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c4d渲染噪点太多怎么办 剪映买a卡还是n卡?

浏览量:1855 时间:2023-07-03 16:48:13 作者:采采

剪映买a卡还是n卡?

n卡

剪辑工具属于什么影视后期,显卡一定必须N卡,像GPU渲染器基本都都只支持什么N卡,诸如OC渲染器、RS渲染器就彻底靠显卡来软件渲染,渲出速度也已经它取决于显卡。i况且又分专业显卡和游戏显卡,对于C4D来说,游戏显卡的工作效率更高,.例如靠显卡来颜色渲染的OC渲染器,3d渲染效果也还不错嘛。而专业卡的优势是精度高,噪点少,缺点贵,渲染瞬间加速好象。所以才,你做视频制作这块选N卡就是的啦!不过有个好的CPU也很最重要

c4d投影颜色如何减淡?

1、简单需要可以打开软件选择灯光,直接点击投影。

2、这时再点击投影右侧的复选框。

3、在弹出的菜单中你选区域,这样的透射进去的阴影看上去会比较好虚无飘渺。

4、这时,目的是会降低阴影中的噪点,是可以将采样精度、最小取样测试值设置高些。

5、首先按住软件渲染快捷键CtrlR,可以清晰的看到当前所调整参数之后的效果。

6、肯定投影密度虽然是100%,如果要想给投影暗影部位越深,这样的话也可以一直往高了调。

7、将投影密度调整到了150%,那样的话投影暗影部位看上去就稍显更暗了。

5?redshift渲染器a卡支持吗?

注:快速阅读,读不加粗部分就行了

现在主流的GPU加速是实现Nvidia CUDA的,也就是说不支持什么A卡

,有过AE也有A卡的OpenGL瞬间加速,但是渲出精度确实太渣,所以才A卡被无情冷漠的抛弃了。

同时说效率问题,但从N卡来说,专业卡和游戏卡同级别区别的最的应该是高低档精度了,光线渲染器是吃单精度的,后再我们看看吧1080和同级,但更贵得多的P4000的参数。

GTX1080CUDA:2560单精度浮点运算能力是9Teraflops

P4000CUDA:1792单精度浮点运算能力是5.3Teraflops

其他参数就不贴了,都不多的。

从参数上看,1080渲出出声要快些

,只不过我手上没P4000,也不大好作实际中都很,不过建模极限面数,专业卡一直都是低于游戏卡的,因此这个要自己权衡利弊了,毕竟工作不很流畅又是很有用的。

后来来说下CPU颜色渲染和GPU渲出效率,先说结论,GPU3d渲染速度花式吊打CPU渲出

,哦对再说说主流的渲染器,题主自己选一个合适自己的吧。

主流的CPU渲染器,从网上下载物理渲染器和Arnold(阿诺德)渲染器,也有个半生不死的Very。

光盘驱动的况且了,要精确计算调光的话,是非常的,速度很捉急,光子还很容易出各种BUG。

Arnold,实时预览挺方便些,效果也相当虚无飘渺,体积光很好用,真正的缺点是慢,的很慢,参数一高,渲出速度那绝对是慢破天际,参数低又噪点多质量差,渲个图又能可以,就算跑动画、漫游,还是彻底放弃吧,别说i9,4路E5也拯救他们不了你,其实,有集群另算。

Very,跟新比MAX那边慢不少,功能不全,软件渲染越来越慢,如果没有习惯问题用VR那你用吧,没学过的话,也不必要学了。

就来说主流GPU渲染器,R19光盘驱动算一个吧,Octane,Redshift,三款。

R19自带的话,不过才出,还有待改进观察,效果速度还行,目前案例,教程都太少,个人建议注视张望。

Octane,C4D最火的GPU渲染器了,SSS,泛光都很厉害不,速度也快,效果也好,没啥毛病,稳定性也尚可,缺点的话,就是材质编辑器节点还有一个修为提升空间。

RedShift,和OC也差不多,但是个人觉着比OC要好,更极为强大,就是一直都不愠不火,教程也相对于偏少,对学习有肯定会影响。

GPU渲染器要比CPU渲染器快很多倍,具体取决于你显卡性能。颜色渲染参数同样的并非完全开高就好,合理设置中能很小限度的提升渲染效率。

题外话

不建议单路1080搭i9,搭个i77820X差不多了,还便宜一点。

i97900X性价比太低,不如我上E5,不懂E5就上AMD1950X

显示器很不重要,如果没有有无用的钱,请买2块也可以更多,工作效率直线向上升。

如有不对热情一针见血地指出

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