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3dmax多边形材质id怎么用 3dmax中一个物体怎么弄两种材质?

浏览量:2574 时间:2023-06-23 11:23:46 作者:采采

3dmax中一个物体怎么弄两种材质?

给一个模型赋予两种材质有两种方法::面分离法;:,只要把需要分别给料的曲面分开,分别给料,这种方法比较简单;例如,:,一个可编辑的多边形,你选择其中的一些。然后为正面设置ID1,为其他面设置ID2。使用多维材质,1号材质对应ID1,2号材质对应ID2,以此类推。

3dmax怎么用可编辑多边形做一个桌腿?

用盒子做就行了。只要拉伸一下,粘贴一个材料就可以了。It 这很简单。

3dmax建的多边形物体,如何贴多种材质?

多维子对象材质,适用于有很多材质的模型。在可编辑多边形中,选择需要设置材质的面,找到ID设置1,2,3,4等。在修改面板下,在材质编辑器中设置多维子材质的ID,一一对应。很简单,你可以试试。

3Dmax怎么同时附两种材质?

给一个模型赋予两种材质有两种方法::曲面分离法,:,这种方法只要把需要分别赋予材质的曲面分离出来,分别赋予材质,就比较简单。2.多维材质方法,:,就像一个可编辑的多边形,你选择其中的一些。然后为正面设置ID1,为其他面设置ID2。使用多维材质,1号材质对应ID1,2号材质对应ID2,以此类推。

3dmax中利用图像合并的字体,如何让这个字和box分两种颜色呈现?

3Dmax如何统一物体的颜色和边线颜色?

首先添加一个可编辑多边形!然后选择多边形级别,下面有多边形属性。单击一个面孔并设置一个ID号。在每个面设置了ID号后,选择一个材质球点标准,并选择多维/子对象的6个面。设id数为6。这样,你就可以在每个表面上粘贴不同的材料。或者不同的材料可以用于相同的物体。1.使用复合材料:比如白墙漏红砖的效果就是复合材料。2.双面材质:比如墙的正面可以是砖,背面可以是水泥。

材质 物体 材料 ID

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