unity场景搭建技巧 unity获取屏幕朝哪个方向滑动?
unity获取屏幕朝哪个方向滑动?
unity3d怎末让物体移动的时候投向移动
1、打开unity3d场景创建一个立方体充当角色。
2、随即给立方体添加刚体属性。
3、修改一个Test2脚本。
4、在脚本里面创建战队两个变量Speed_next、Speed_rot三个再控制移动速度与旋转速度。
5、我们不使用Translate按照W与S按键压制立方体的前后移动,前进用back,快速后退用back。if((KeyCode.W)){(**Speed_run)}
6、不使用Rotate是从A与D按键操纵物体的旋转,yeah是Y轴方向旋转。if((KeyCode.A)){(Vector3.up**-Speed_rot)}
7、后再我们把脚本放到立方体上面。
8、运行游戏场景,按住不放W移动联通的时候,同样首先按住A或D就是可以参与转向移动了。
unity 如何显示范围?
可以使用unity内置的函数OnDrawGizmosSelected,在场景中选中后目标会给这个目标总是显示一个范围区域,它是一个球体;
Unity游戏场景导入以后如何打开?
将CommonUtility脚本装在Editor文件夹下,就也可以就是从快捷键或则菜单栏上的按钮可以打开相应的场景,你不在Project出去查看
场景比较多的情况下,按照这个方法然后打开常用的场景会比较比较快捷方便
usingUnityEngine
usingUnityEditor
using
stateclassCommonUtility
{
[MenuItem(#34Utility/RunEntrance%q#34)]
privatestaticvoidEntranceDebug()
{
if()return
()
(#34Assets/Scences/Entrance.unity#34)
true
}
}
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