enscape灯光的编辑面板怎么调出来 enscape出图快捷键?
enscape出图快捷键?
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我们不使用SU再打开模型,SU然后打开后,也要先打开enscape工具栏没显示
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我们在enscape工具栏直接点击灯光按钮
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直接点击后即可又出现灯光编辑界面,我们选择类型灯光可以放置到模型中即可
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后再我们再点击材质选项,在材质界面直接点击材质然后变动反光面度和一些材质特有的参数,比如说大理石就有光泽和反射
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调整完毕后后,再点击设置里按钮系统设置3d渲染参数,具体操作这个可以看这个经验
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设置完毕后我们你选择比较好的角度,然后点击渲染按钮渲出出图即可,具体一点的操作可以看这个经验
su中Enscape怎么增加灯光?
可以打开SU模型,直接进入enscape即时3d渲染界面
2我们再点enscape工具栏的灯光选项
3我们在模型里放入后一个球形灯光,这个时候我们在enscape界面也会看见有光的效果了
4而enscape灯光在SU里是以一个分开来的模型没显示的,我们在SU里给这个灯光模型一个颜色材质(蓝色)
5重新赋予了灯光模型一个颜色材质,我们返回到enscape界面,会发现到这个灯光的颜色也转成蓝色了
enscape怎么打自然光?
Enscape灯光生克制化相同的需求有不同的打法。比如说制作最常见的一种的灯带,具体一点方法也可以做个参考如下:
方法一、墙立面自会发光顶面正方形光
调整设置面板-图像-柔光,会使光线柔和,但整个图都会变得更加朦朦,只合适渲出小图,简单粗暴直接飞快表现出来效果。
方法二、球球光阵列
是可以提升光线匀实,更加好的效果。
原理:是Enscape软件渲染之所以速度快是因为只计算出一次反射,要想提升如Vray搜寻光线多次反射的逼真效果,只能增加光源数,设计模拟光线在各个面上弹弹弹反射的效果。
缺点:在地面或墙面实在是太非常光滑时可能会会出现光点。
解决方法:室装饰画,高光降底,反射降底等等。
做法:每个点光源的亮度要设置到更加低,比如说灯快速带球球光的亮度在3cd,影响范围设置中为0;环境球球光的亮度在10cd,影响范围设置为1.5m。
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