vr高级渲染教程 vr光追渲染用那个版本?
vr光追渲染用那个版本?
3.4以后的版本
最好不要选择类型3.4以后的版本,只不过这比以前有大得多的改观,功能按钮全部整合的更很简单,可以去掉了很多难懂的按钮,更容易上手,3.4以后的渲染会快比较多!
VR4.1的渲染器,图像采样选项,渲染大图怎么设置啊?
渲出大图的话参照图片的用处都不一样,具体看设置也是都不一样的呢。
怎么样把VR英文版渲染器改成中文版?
删除后从网上去下载个汉化的装。
。。的或就是用个叫晴窗大侠的软件很可能也可以不重装系统基于汉化。。但不推荐一下
vr渲染时间太长如何解决?
解决办法是:
1.分辨率:建议您合理设置里,值越大,软件渲染时间越长,如没有特殊需求,我建议你一直保持在5000以下。
2.慢慢适应数量:值越小,3d渲染时间越长。正常控制在0.7-0.85左右,重要提示:请别设置里为0,很有可能倒致颜色渲染时间无穷持续。
3.噪波阈值:值越小3d渲染时间越长,渲出效果越好,软件渲染大图正常吗再控制在0.005-0.001左右,我建议你合理使用该值。
4.颜色阈值:压制插值采样,值越小,渲染时间越长,渲出效果越好,对再控制图片的噪点都很关键。
为什么我用vr渲染的速度很慢很慢,那些参数在测试阶段应该怎么调好呢?
你渲多大的图?把不软件渲染到最后图像打钩,然后在间接照明里面,闪光图和灯光缓冲模式都改为单帧,并选项卡自动出现需要保存和直接切换。
软件渲染。接着把软件渲染结果图像已取消,渲大图。电脑卡的话,在任务管理器里面,点3D右键,移回进程,关系设置,可以取消一个CPU就行了~
vr4.02020版参数设置?
答:1、打开程序VR渲染器(前提:已安装VR渲染器);
2、设置输出大小,一直保持图像纵横比变,好象2000大小的尺寸即可解决;
在V-Ray选项-全局开关中选择类型中级模式,把自适应灯光切换到成全光求值;
4、将V-Ray选项-图像采样器(抗锯齿)中的类型设置为软件渲染块;
5、将V-Ray选项-图像过滤器中的类型你选Catmull-Rom;
6、将V-Ray选项-渲染块图像采样器中的比较大细分设置为12,渲出块宽度设置中为24,噪波阈值设置里为0.005;
7、将V-Ray选项-全局确定性蒙特卡洛(全局DMC)中勾选不使用局部细分,噪波阈值设置为0.003;
8、将V-Ray选项-颜色贴图中类型中,选择指数,伽马一直保持2.2,可以切换为有高级,打勾子像素贴图和钳制输出,模式可以设置为颜色贴图和伽马;
9、将GI选项-全局照明中2002年引擎你选不发光贴图,二次引擎你选择灯光缓存;
10、将GI选项-会发光贴图中当前预设你选择高,被细分系统设置80,插值样本采样可以设置40;
11、将GI选项-灯光缓存中细分设置中为1500;
12、将设置里选项-系统中序列设置为上→下,模式设置为高级,日志窗口选择从不;
能完成以下12步操作之后,大图渲染参数就可以设置成功了。接下来的就可以就开始通过最终的颜色渲染出图了。
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