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如何用AE音乐带动物体扭动

浏览量:1115 时间:2024-05-20 13:19:56 作者:采采

在平时的一些视频中,我们经常可以看到一些物体随着音乐频谱的高低起伏而产生扭动的效果,这种视觉效果给视频增添了不少趣味性。今天我们就来学习如何在AE中利用音乐来带动物体扭动,让视频更加生动有趣。

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新建合成及创建基础形状

首先,在AE中新建合成,然后利用圆角矩形工具画一个红色的矩形,并将中心点移动到矩形中心位置。这个矩形将会是我们的主要物体,随后的效果将围绕它展开。

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添加扭曲特效

选中红色圆角矩形,为其添加“cc bend it”特效,并根据需求调整参数,使其产生自然的弯曲效果。这个步骤是为了让物体在音乐的驱动下更加生动。

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导入音乐素材

接下来,导入你所选择的音乐素材,并将其拖入时间线面板中。音乐将成为我们驱动物体扭动的重要元素。

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应用音频关键帧

新建固态层并添加“soundkey”特效,将音乐层与soundkey层进行关联,并适当调整参数以匹配音频的频谱变化。点击应用,系统将自动生成频谱的关键帧。

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链接音频驱动

隐藏soundkey层,新建一个空白对象并将其命名为“音频驱动”。通过创建表达式,将其与频谱关键帧相连,从而使物体跟随音乐的高低情绪做出相应运动。

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多层复制与错帧处理

复制红色矩形几层,分别调整它们的位置并进行错帧处理,再适当修改它们的变化频率,这样就能创造出几层不同的动画效果。

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添加背景及其他元素

最后,为这些扭动的物体添加背景或其他元素,以丰富整体效果。播放预览,欣赏你的作品吧!你也可以尝试对其他形状应用相同的操作,创造出更加多样化的效果。

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