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怎么延长ae形状图层持续时间 Ae中如何将二维图层变为三维图层?

浏览量:1407 时间:2023-05-28 13:41:48 作者:采采

Ae中如何将二维图层变为三维图层?

1、必须,鼠标右键点击我们要想设置中的所在图层。

2、然后把,我们发动了攻击第一个按钮。

3、这时候我们能找到二维图标按钮。

4、后再,我们然后点击下方的按钮即可打开。

5、这时,我们便会发现到轴线多了一条。

6、属性这里,也多了一个Z轴。

ae,我想把某一个图层的时间拉长,后面的图层自动后移?

素材比例缩放关键帧比例缩放不需要不能分开做关键帧比例缩放把关键帧ctrl a上,摁AIT移动身体结果一帧就也可以整体图像大小。素材比例缩放要加一个特效叫时间控制,我带的英文版不知道是怎末英文翻译的,先打开那是这意思,在素材上右键TIME的子选项里。

ae图层拖不动?

大概是得用AE模板吧,可能会模板有问题,别外可能会锁定住,也可能会不完整插件

ae调整图层设置没变化怎么办?

ae调整图层设置没变化的方法不胜感激:

1、图层模式不不显示是被封印了,简单在计算机中起动AE2018。

2、新建一个图层,的原因是新建项图层时间轴为空,看的到没有图层模式选项。

3、再点左下角的三个按钮会显示图层选项。

4、显示完毕后。

我希望以上的解决方法能帮到你的忙。

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ae怎么设置才可以渲染更快?

如果特效、层数及comp循环嵌套相对多,软件渲染时间会指数增加,所以个人建议最好不要三次3d渲染所有带特效的层,完全是每个子comp相当于颜色渲染,接着再参与素材替换。

有个便捷的方法就是在渲出设置里中OutputModule项的Post-RenderAction中你选择ImportampReplaceUsage,那样渲出每个子comp后会将父comp中的素材替换成已渲出的素材,再紧接着软件渲染父comp就能确实快比较多,整个结构时间也能节约不少。需要注意的是,渲染格式最好选用接受alpha通道的格式(如TGA序列帧32bitsRGBAlpha),以免妖军图层附加时出现问题。

另如果批量打印3d渲染,不需要在Render Queue中按照好适合的顺序(诸如先渲出子comp,后3d渲染父comp)。

假如要后续可以修改,直接把素材全部替换回去,可以修改成功再重复一遍上列步骤即可解决,相当方便啊。

如果不是机器配置较低,见意先将到了最后comp渲出成TGA序列帧,然后再再将TGA序列颜色渲染成你要想的视频格式。

这样做的好处是,即使渲染一半蓝屏或断开电源了,你还可以不接着从以前软件渲染的位置就开始,而又不是从新开始。

图层 素材 时间 comp ae

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