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solidworks钣金装配体怎么做的 soliword装配体中一个零件怎样切割另一个零件?

浏览量:3420 时间:2023-05-21 11:19:03 作者:采采

soliword装配体中一个零件怎样切割另一个零件?

是可以的。依据什么《SolidWorks 2016中文版机械设计从入门到精通soliworks》中,根本不会这个功能设置。如果两个零件完全重合的话,只会才能产生横加干涉。要切割一个零件,只有从零件本身建模那几人,裁剪、拉伸等按键功能,对零件模型本身并且修改。soliworks软件有焊接、钣金等功能,是可以是从这些功能,对一个零件的接口通过如何修改。

Solidworks钣金装配设计?

你说你的两种方法都也可以,由上而下的设计本是高壮尚,但关联太多改麻烦,够熟练的话我建议你用不着,先做零件再组装起来简单啊比较方便,不过四种方法增强在用更好,先去建大概的零件装配好,再把一些须关联的孔什么的在装配体中去去处理,本人现在不是这样的做的。

如何区分SolidWorks高级建模和初级建模?

好事临门,况且在solidworks渠道呆了几年,所以整体我肯定有那么一点发言权的。这个没有什么大的区别,如果不是非要区分这个可以从100元以内两点看,第一是命令,基础大多数会用到的是拉伸切除命令(对大多数模型来说这两个命令够啦),其次那是简单扫描测量放样阵列等命令。而初级那是在用更多的特征,比如更全面了解扫描仪放样的控制原理,压凹,分割啥的特征。第二点我觉得是拓展思路,初学者基本上建模思路比较比较略显呆板,就只会“玩积木”。基础思路学到一定时我们就考虑拓展思路,例如画塑胶产品,导致形状十分古怪,要是决定单独绘制图每部分形状,因此外观造型极为严重缺尺寸,没法只要多个零部件能拼得上,即便能整到误差范围内也很耗时间,这时我们要转换成思路肯定不能另手工绘制每个零部件,反而把整体拿出来一个零件绘制的,接着拆出来,到最后得到所需零部件。到最后有所谓的有高级,应该还包括更潜近的学习其它装配体命令和工程图命令。3Q

零件 思路 命令 整体 零部件

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