catia怎么剪切掉多的曲面 catia怎么拉伸出来实体?
catia怎么拉伸出来实体?
1、然后打开Catia,先打开早就画好的简单的曲面(这里以两个圆柱面和三个长方形拉伸成的柱面为例来那就证明)。曲面一般是在【创成式设计】里绘制的的。
2、要将曲面转化为半实体零件,要从创成式设计模块转化到零件设计模块。直接点击【正在】,选择【机械设计】,选择【零件设计】,直接进入到零件设计界面。
3、然后点击Catia界面中的【封住曲面】按钮(若能找到,可然后点击【插入】→【设计和实现曲面的特征】→【封锁曲面】)。选择类型要封闭的曲面(圆柱面和拉伸),后再直接点击判断。
4、后,刻意隐藏圆柱面和拉伸,即可看见圆柱面化合的封闭起来曲面和拉伸面化合的通道曲面。它们均为实体零件(即内部为实心)。
catia怎么快速检查曲面缺口?
文件-选项-装配运行程序选项将从文件夹改为按照存放的
CATIA装配体中怎么让两个曲面完全接触上?
曲面互相间又不能相互约束,只能点面接触
catia进行曲面加厚时遇到了问题,求助~?
零件设计和创成式都是可以都没有达到目的,可是只建议使用一个是要不的。前很多人事用创成式来怎么设计曲面,然后把用零件设计来加厚型达到目的。现在思路很流行是用零件设计,分块特征设计,后再用布尔运算“雕刻”特征。结果抽取曲面,加厚款。现在看来你是刚刚入门,因此可以用第一种思路做。创成式里面的加厚曲面换算是假实体,是可以用处严重是否可以双层加厚,但又不能不用零件怎么设计的加厚。
若你的曲面被缝合后join在了一同成,就得可以不第二次加厚款啊,不很清楚你为么一个一个选取范围。从图上看零件早就有厚度了,是需要另外加厚款2mm吗,倘若这样的话,你可以把这层曲面给收集出来,然后再加绒就这个可以啦
catia里面怎样旋转线或者面?
可以旋转的成实体,也也可以旋转成曲面。
你说的足球,估计是旋转成曲面。
看见了了吗,第一个假如你的不是这样,可以不点下下面的小三角,里面估计有。
这命令在创成式双曲面玻璃了的。
旋转成实体在零件设计里面
CATIA偏移曲面问题?
曲面有点崩裂,因为偏移后就越来越可以放大了。
关键是先要做里面偏移的面,做不好偏移是会出出现错误的。实在不行,就两张面张的补吧
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