maya链条动画制作技巧 链轮怎么建模?
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时间:2023-05-09 13:48:10
作者:采采
链轮怎么建模?
谢谢邀请我。用像链轮这样的规则形状来建模一个对象是非常好的。在maya中,可以首先创建一个圆柱体,调整响应分段的数量,然后选择要挤出的侧面,调整挤出的面,继续挤出,然后调整。
3dmax如何给多边形循环加线?
你好,这是3dmax中的【快速循环】工具,只有新版本的max才有(好像是2010或以上版本才有)。在可编辑多边形的状态下,展开顶部的这个新工具栏,你会发现【快速循环】命令图中标注的浅绿色线就是圆形线的指示线。移动到自己喜欢的地方点击鼠标左键快速插入,按住Ctrl Alt快速移除插入的圆边。它在功能上与maya 它也有一个圆形的指示线。当然,不清楚老外用的是什么快捷键。我很少使用这个命令。希望对你有用
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