2016 - 2025

感恩一路有你

3dmax二维转三维修改器命令 3dmax中怎么把二维字体变三维?

浏览量:2574 时间:2023-05-08 21:20:19 作者:采采

3dmax中怎么把二维字体变三维?

在3dsMax中,有几种方法可以将2D图形转换为三维几何图形:

1在2D图形修改面板下启用渲染并启用视口勾选。

2添加修改器,如挤压,扫描,倒角部分等。

3在复合对象中使用放样工具。

4将2D图形转换为高级编辑模式,例如,转换为可编辑多边形,并在多边形级别选择多边形挤出。

3Dmax壳修改器是什么意思?

1.壳修改器是给一个对象增加一个厚度,可以在两个方向调整。可以应用于三维对象和二维对象的挤出修改器,只能应用于二维线的挤出厚度。

3dmax怎么换插入类型?

3dmax2014 Insert命令:在前视图中插入样条线,选择顶点标高,然后单击“插入”按钮。2.在任意位置插入第二条样条曲线。

3D Studio MAX: 3D Studio Max,通常简称3ds Max或MAX,是Discreet公司(后被Autodesk公司合并)开发的基于PC系统的3D动画渲染和制作软件。它的前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现之前,工业CG制作被SGI图形工作站垄断。

3D Studio Max Windows NT组合的出现,一下子降低了CG制作的门槛。先是开始用于电脑游戏的动画制作,然后开始参与影视的特效制作,比如x战警II,最后的战士等等。Discr

3dmax修改面板的工具使用介绍?

3ds Max自带的修改器命令太多,但是文字描述太累。让 让我们简单谈谈常用的命令。

二维线命令:

挤压

将二维线条变成三维对象

车床

[转向]

将二维线沿某轴旋转形成三维物体,比如做花瓶,都会用到。

斜面轮廓

[倒角部分]

类似于放样的命令,其中不能删除剖面线。

全胜

[扫描]

类似于倒角轮廓,也是放样命令,选项比倒角轮廓多。斜面轮廓最常用的地方是制作线角等。

编辑样条线

[编辑样条线]

类似于鼠标右键中的Corvort To Splin:

弯曲

给对象添加特定的弧线。

斜面[倒角]

向对象添加倒角

倒角[切角]

将倒角添加到对象的边缘,这相当于多边形对象中的倒角。

仿真布

编辑网格[编辑网格]

类似于鼠标右键在【转化为可编辑网格】中的【转化为可编辑网络】。

编辑多边形[编辑多边形]

类似于鼠标右键中的转化为可编辑多边形。

编辑补丁[编辑补丁]

类似于鼠标右键中的“转换为可编辑路径”[转换为可编辑面片]

FFD 2x2x 2/FFD 3x3x 3/FFD/4x4x 4/FFD(box)/FFD(cyl)[自由变形]

格子木架

格子木架

从对象的边和顶点生成实体。

贝壳

为单面对象添加厚度。

UVW制图

[UVW地图]

给物体添加UVW贴图和修正纹理是我暂时想到的,剩下的会在后面添加。第一个回答有点乱,我来看看。

对象 添加 修改器 命令 倒角

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。