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3dmax全局灯光怎么设置 3dmax目标聚光灯怎么不亮?

浏览量:2906 时间:2023-05-02 20:53:00 作者:采采

3dmax目标聚光灯怎么不亮?

3DMAX的灯光打出来不亮,可能会有以下几种原因,要逐个排查。

1、灯光是否是建议使用了随机的渲染器。

2、单位设置,不显示单位和系统单位是否完全不同,如果两个单位不对应,则可能会照成颜色渲染场景泛黑。

3、环境和效果下的全局照明下的染色应为纯白,不然的话渲染的时候也黑的。

4、VR渲染器中,未关掉所有灯光。必须去检查摄像机参数和VR的参数有无各自要什么

3dmax打灯光技巧?

打灯呢,不过要参考现实生活,现实生活中详细有冷光源(偏红色)小小的暖光源(偏红色)之分。大灯的时候就该那样。室外射入室内的就打冷光源,室内的灯就用暖光源。大灯详细也可三步走,不过在此之前先打室外灯,同时把软件渲染环境设置中好。然后再是室内主灯,再是补灯,难点在补灯,这必须经验了。这是我打的灯,可以建议参考下。

3d怎么看打光效果?

3DMAX室内场景的灯光效果,再布置,三点布光法,共有是主光血法光(副光)另外背光。

好象主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯你必须勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要一点高。强度越高阴影越明显。

辅助光,又是则是的在相机后面30或45度,当然了是在主光另一边,照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面,另外pk型主光。使主光的阴影面千万不能牢牢的。再注意最好不要先打开阴影选项。而强度要弱。就像不超0.5。

背光,在物体的后面,光线的逆方向打一个泛光灯,作用是柔和的主光和辅助光。使光线变柔和。强度也要一点小点。

3dmax中怎么全部隐藏灯光?

这肯定也不是隐藏灯光问题啦!鼠标右键点击那个3d渲染出来一大块白得灯,然后再点可以修改面板下的参数转展栏下的选项下,在绝对不可见英文是invisible选框中复选框,就OK啦

3dmax灯光缓存多少合适?

在GI里灯光缓存卷展栏细分可以设置1400就也可以,高了又不能达到1500,远远超过后除此之外颜色渲染时间增长外,也没啥其他作用。

在V-ray里全局确定性蒙特卡洛卷展栏自适应数量设为0.75,最大值样本采样设置中为15,噪波阈值设置中为0.001,全局细分大增缺省设置1就好,千万小心别可以设置成2,否则时间会增加数倍;为了效果更好这个可以设置里到1.2。

在可以设置里系统卷展栏序列选择类型上-下,大的树向深度系统设置成100,动态内存限制修改象系统设置成8000MB,如果设计师你选更高内存的服务器,还也可以设置里得极高一些;显示消息日志窗口不打勾。

灯光 效果 主光 展栏

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