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怎么删除autodeskinventor 3dmax创建对象和选择对象有哪些?

浏览量:2383 时间:2023-05-02 14:42:51 作者:采采

3dmax创建对象和选择对象有哪些?

当您导入某些文件格式(如SAT文件)时,3ds Max会创建实体对象。

您可以通过其他3ds Max对象类型创建实体对象,但此对象类型的主要用途是支持从其他产品导入数据。比如Autodesk Inventor,Alias,Autodesk Showcase以及各种第三方应用。您也可以重新导出为其中的一些格式;特别是,它可以作为Autodesk ACIS实体重新导出。

从“创建”面板上的对象类型下拉列表中,您可以选择实体对象条目。这将打开带有四个按钮的“对象类型”卷展栏:

实体效用

编辑实体对象的属性。

实体对象

将其他3ds Max对象转化为实体对象类型。

连接实体

合并实体对象。

实心刀具

使用一组实体对象剪切另一组实体对象。

这些功能将在本主题和后面的主题中介绍。

还有专门针对实体对象的实体捕捉设置。

除了使用本节中描述的控件之外,还可以将许多其他3ds Max修改器应用于实体对象,调整修改器设置以更改其图形或贴图,然后将修改后的对象导出为ACIS实体,而不会丢失任何数据。支持的修改器在“可编辑实体对象”卷展栏中列出。

过程

SAT功能集中最有用的工作流之一是导入实体几何体,使用3ds Max修改器使其变形,然后导出SAT文件(仍为ACIS实体格式)。

如果3ds Max可以导入您正在使用的程序的格式,但可以 t导出它,您仍然可以修改实体对象,然后渲染它,如下面的第二步所述。

在实体对象上使用修改器:

从实体建模程序(如Autod

inventor 2020 怎么渲染?

在渲染和动画的初始阶段,用inventor 自己的模块invnetor studio,一般可以得到自己想要的,导入到Autodesk 3DsMax进行动画和渲染。如果太麻烦,还有一个专业的解决方案和简单的软件,Autodesk Inventor Publisher。

对象 实体 修改器 类型 3ds Max

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